A programação estrutura impõe uma disciplina rígida de programação que faz uso de três estruturas de controle para a construção da lógica de um programa. Os três tipos de estrutura de controle são a sequencia, a seleção e a repetição.
A programação estruturada é um paradigma de programação que tem como objetivo melhorar a clareza, qualidade e diminuir o tempo de desenvolvimento de um programa de computador, utilizando para este fim de sub-rotinas e três estruturas básicas: sequência, seleção (if e switch) e iteração (laços for e while).
Em termos práticos, uma estrutura é um forma conveniente de agrupar vários pedaços de informação relacionados. Uma estrutura pode ser definida como um novo tipo de dados, aumentando os tipos de dados built-in da linguagem C. Isto é sempre recomendável, pois torna o código mais legível e mais simples de programar.
Programação estruturada é uma forma de programação de computadores que preconiza que todos os programas possíveis podem ser reduzidos a apenas três estruturas: sequência, decisão e iteração (repetição), desenvolvida por Michael A. Jackson no livro "Principles of Program Design" de 1975.
Algoritmo – Estruturas CondicionaisPseudocódigo:Fluxograma:Pseudocódigo:Conclusão:
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A linguagem C nos oferece comandos para trabalharmos com dois tipos de estruturas condicionais: if...else e switch... case.
Estrutura condicional
Permite a escolha do grupo de ações e estruturas que serão executados, quando determinadas condições, representadas por expressões lógicas (verdadeiro ou falso), forem ou não satisfeitas.
Existem diversas estruturas de dados utilizadas na programação, as quatro principais são: Listas e suas variações (filas, pilhas, deques, listas circulares…), Árvores e suas variações (binárias, binárias de busca, não binárias…), Grafos, Tabelas Hash, que são largamente utilizadas na implementação de aplicações.
Exemplos de linguagens imperativas: FORTRAN, BASIC, COBOL, Pascal, C, Python, ALGOL, Modula.
Uma estrutura de repetição realiza e repete diferentes computações ou ações dependendo se uma condição é verdadeira ou falsa, condição essa que é um expressão processada e transformada em um valor booleano.
Linguística estrutural, ou estruturalismo linguístico, refere-se às escola ou teorias linguísticas, nas quais, a linguagem é concebida como um sistema independente e autorregulado, sendo os elementos linguistícos definidos de acordo com o tipo de relacionamento que possuem com os demais elementos.
As estruturas condicionais permitem que um programa execute diferentes comandos de acordo com as condições estabelecidas. Elas estão presentes em diversas linguagens de programação e todo profissional da área precisa saber como utilizá-las.
As estruturas de decisão (também conhecidas como Estruturas Condicionais) exigem que o programador especifique uma ou maiscondição a ser testada pelo programa, juntamente com uma instrução (ou conjunto) a ser executada se o resultado do teste for verdadeiro, e, opcionalmente, outra instrução ou conjunto de instruções ...
Abaixo, os quatro pilares da programação orientada a objetos:1 - Abstração. Antes de mais nada, imagine o que esse objeto irá realizar. ... 2 - Encapsulamento. ... 3 - Herança. ... 4 - Polimorfismo.
Linguagens de programação são normalmente divididas em quatro categorias: imperativas, funcionais, lógicas e orientadas a objetos. Entretanto, as linguagens que suportam orientação a objeto não formam uma categoria separada. Cada linguagem pode ter suporte parcial, total ou não ter suporte a orientação de objetos.
Encapsulamento, herança e polimorfismo: as principais características da POO. As duas bases da POO são os conceitos de classe e objeto. Desses conceitos, derivam alguns outros conceitos extremamente importantes ao paradigma, que não só o definem como são as soluções de alguns problemas da programação estruturada.
Diversas linguagens relevantes hoje (e.g. Cobol, PHP, Perl e Go) ainda utilizam o paradigma estruturado, embora possuam suporte para a orientação ao objeto e para outros paradigmas de programação.
São exemplos de linguagens de programação orientadas a objetos: C++, Java, C#, Object Pascal, entre outras. Este modelo foi criado com o intuito de aproximar o mundo real do mundo virtual.
A estrutura de sequencia define que as instruções do programa são executadas sequencialmente, de cima para baixo, linha a linha, do programa, de forma sequencial. É fácil compreender o fluxo de execução de um programa com estrutura sequencial pois as instruções são executadas na ordem em que aparecem no programa.
Principais tipos de dadosDados numéricos. O tipo inteiro (integer) O tipo float.Dados alfanuméricos. O tipo string. Áspas triplas.Operações básicas com strings.Listas.
Uma estrutura de dados é uma maneira de armazenar e relacionar conjuntos de informações de forma organizada e, na maioria das vezes, sequencial. Estas estruturas são muito importantes quando precisamos armazenar um conjunto de dados para ser utilizado em um determinado software.
Estruturas de dados (Data Structures) é o nome dado a organização de dados e algoritmos de forma coerente e racional de modo a otimizar o seu uso.
A condição na linguagem C é definida como uma expressão que pode ser verdadeira ou falsa. À este tipo de expressão dá-se o nome de expressão lógica. Por exemplo, (3 > 2) é uma expressão lógica que possui valor verdadeiro. Por outro lado, (4 < 1) é uma expressão lógica que possui valor falso.
O comando condicional permite que blocos diferentes de comandos sejam executados, dependendo do resultado de uma expressão lógica (uma expressão cujo resultado é Verdadeiro ou Falso).
Estruturas condicionais composta (SENÃO - ELSE)
SE (a > b) ENTÃO Exibir mensagem "o número A é maior que o número B". ... Diferente do exemplo sobre estrutura condicional simples onde o algoritmo não tomava nenhuma ação, aqui ele toma uma decisão diferente, exibindo a mensagem “o número A é menor que o número B”.
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