Com Ezreal, no geral, opte por jogar recuado e com calma, mas acompanhe o ritmo de seu suporte na rota. Use seu Q - Disparo Místico ao máximo para que a Lágrima da Deusa seja preenchida o mais rápido possível.
– Evite dar o E ofensivo. Faça-o apenas quando tiver tudo sob controle (posição dos adversários, TF ganha e etc). Com exceção do flash, ele é o nosso único mecanismo de fuga. – Jogando com Kleptomancy você quer evitar trocas e focar em farmar enquanto encaixa eventuais Qs a uma distância segura do adversário.
Ezreal dispara um orbe que prende-se ao primeiro Campeão ou objetivo atingido. Caso atinja um inimigo preso com o orbe, ele detonará e causará dano.
Começo de Jogo Lembre-se de que Ezreal é um personagem dependente de Manamune e empilhar Tear cedo é essencial para jogar o campeão. Procure por bons tempos de retorno para Tear e Manamune, porque quanto mais cedo você completar o Muramana, mais cedo assumirá o jogo.
Na lane também é essencial se posicionar bem, pois diferente das outras solo lanes, no bot você está enfrentando dois! Então fique sempre de olho na movimentação do suporte e adc inimigo enquanto farma. Você deve tentar desviar ao máximo de todas as habilidades e só gastar seu Flash em ultimo caso.
Tempestade Crescente
Itens Iniciais
Itens | Popularidade | Porcentagem de Vitória |
---|---|---|
x2 | 21.1% | 48.4% |
x3 | 3.1% | 51.4% |
0.6% | 47.3% | |
0.5% | 49.5% |
Todo mundo morre, alguns só precisam de uma ajudinha. Uma forma de contornar um pouco a falta de dano e diminuir o tempo para stackar a Gota é fechar a Manamune antes da Manopla, já que ela concede mais stacks que a Gota sozinha.
É importante buscar sempre estar do lado oposto de onde o inimigo pode aparecer e deixar o mais complicado possível de alguém chegar em você. Você precisa estar sempre em alerta quando algum inimigo perigoso sumir no mapa e quando isso acontecer, abraçar a torre, suporte, tanque o que seja.
Dicas e truques
(MID EZREAL GUARANTEED TO HIT DIAMOND) Hitting a target with any of Ezreal's abilities increases his attack speed by 10% for 6 seconds, stacking up to 5 times. Ezreal fires a bolt of energy that deals 20 / 45 / 70 / (+1.3 per attack damage) (+15% of ability power) physical damage and applies on-hit effects.
Ezreal teleports to a target nearby location and fires a homing arrow at the nearest enemy unit dealing / 1 / 280 (+75% of ability power) (+0.5 per bonus attack damage) magic damage. Arcane Shift prioritizes enemies affected by Essence Flux.
Ezreal fires a bolt of energy that deals 20 / 45 / 70 / (+1.3 per attack damage) (+15% of ability power) physical damage and applies on-hit effects. If it strikes an enemy unit it reduces all of Ezreal's cooldowns by 1.5 seconds.
Hello iv recently picked up ezreal and love playing him, i usually play jg so ik he used to be played in the jg before. idk what items to build on him, could someone pls tell me if its viable and if so what build to go for Ezreal jg I was wondering what are the best champions for climbing in low-mid ELO?
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