Um registrador é um local interno à CPU, onde os dados que foram buscados na memória são armazenados. O registrador é um circuito lógico que tem a finalidade de reter a curto prazo um conjunto de bits.
Basicamente temos 4 tipos desses registradores dependendo da forma como entra e como sai a informação dos mesmos, sendo eles:
A CPU usa a RAM para armazenar e executar programas vindos do disco, para ler e gravar os dados que estão sendo processados. É uma memória volátil ( quando o computador é desligado, todos os seus dados são apagados). Por esta razão, os dados e programas devem ficar gravados no disco, que é uma memória permanente.
Unidade lógica e aritmética (ULA ou ALU): executa operações lógicas e aritméticas; Unidade de controle (UC): decodifica instruções, busca operandos, controla o ponto de execução e desvios; Registradores: armazenar dados para o processamento.
Os registradores mais importantes são: Contador de Instrução ( CI )/Contador de programa (PC - Program Counter), que aponta para a próxima instrução a executar. RI (IR- Instruction Register) que armazena a instrução em execução. REM que armazena endereços de memória que apontam para células na memória principal.
Acerca dos componentes de um computador, assinale a alternativa correta. Os Registradores são elementos de armazenamento não volátil. O Registrador mais importante é o contador de programa que indica a próxima instrução a ser buscada para execução.
Registradores existentes. Existem 4 registradores principais em um processador Intel x86 que são chamados EAX, EBX, ECX, EDX. Em 64 bits os nomes são RAX, RBX, RCX, RCX e obviamente os tamanhos são maiores.
Basicamente temos 4 tipos desses registradores dependendo da forma como entra e como sai a informação dos mesmos, sendo eles:
Esses componentes se comunicam através de um barramento do sistema, composto por: Barramento de dados – transporta a informação, movendo dados entre os componentes do sistema. Barramento de endereços – identifica para onde a informação está sendo enviada.
A CPU realiza repetidamente o seguinte ciclo chamado ``fetch-decode-execute'': Busca a instrução (apontada por PC) da memória e carrega-a no IR. Muda o PC para apontar para a próxima instrução da memória. Decodifica a instrução, determinando o seu tipo, operandos, etc.
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