Uma pessoa é designada como carteadora. Ela devera embaralhar todas as cartas e distribuí-las uma a uma entre todos os jogadores, em sentido horário, começando pelo jogador diretamente á sua esquerda. Depois de distribuídas as cartas, cada jogador faz um monte com suas cartas, todas com a face voltada para baixo.
Todos os participantes devem deixar as cartas viradas para baixo. Cada jogador deverá descartar uma carta no centro da mesa e, ao mesmo tempo, falar um número na sequência de um a dez. Quando chegar nas figuras dizer: valete, dama e rei. 5.
A COPAG é a marca de baralho comprometida a transformar o ordinário em extraordinário. Por isso, conecta pessoas através de interações sinceras que destravam a imaginação e permitem com que elas escolham como se divertir, fazendo da surpresa a melhor parte da brincadeira.
Regras Rouba Monte: - Um jogador distribui 4 cartas para cada participante e vira 4 cartas na mesa. ... - Se for igual, ele junta as duas cartas em seu monte. Caso a carta seja igual a à carta do topo do monte adversário, ele poderá roubar esse monte, pegando todas as cartas.
Algumas pessoas jogam com o coringa sendo uma carta sorteada (puxa-se a primeira carta do baralho e se tem outros 7 coringas daquele valor). O objetivo da mão é bater, isso é, ficar sem cartas na mão. Para fazer isso, as seguintes jogadas são possíveis: Baixar uma sequência de 3 cartas (ou mais) do mesmo naipe.
O jogo de Copas é superversátil: embora o número padrão de participantes seja quatro, ele pode ser jogador por três a sete pessoas. Para jogar, você precisa de um baralho comum de 52 cartas (sem os curingas) , papel para rascunho (ou alguma outra coisa para escrever) e uma caneta para anotar os seus pontos.
Este jogador é o último colocado. A colocação dos outros jogadores é definida pelas respectivas pontuações, sendo que, quanto mais pontos, pior a colocação. No fim da partida, cada jogador receberá os pontos respectivos às cartas que tem no seu monte. Cartas do naipe Copas: 1 ponto.
Assim como no golfe, no jogo de Copas, o objetivo é terminar com o menor número de pontos possível. Quem tiver menos pontos no final, vence. As cartas com pontos são as de copas (cada uma vale um ponto) e a dama de espadas (vale 13 pontos).
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