Dano em Área
Use Sopro do Dragão; Use Bola de Fogo; Quando estiver se movendo use Calcinar em vez de Bola de Fogo.
O wizard ou mago, como uma classe de personagem, se distingue pela capacidade de lançar certos tipos de magia, mas sendo fraco em combate; subclasses são distinguidas por pontos fortes em algumas áreas de magia e fraqueza em outras.
Melhores raças & facção JxA Magos
Raça | % (1+ chefe) | % (Nível 120) |
---|---|---|
Zandalari Troll | 1.8% | 3.3% |
Goblin | 1.8% | 1.6% |
Pandaren (Horda) | 1.4% | 1.7% |
Worgen | 1.4% | 3.1% |
Quando o Mago aparece em uma leitura, ele aponta para os talentos, capacidades e recursos à disposição do consulente. ... Segundo os estudiosos do Tarô, a carta do Mago dá início à caminhada espiritual. Indica sempre que algo novo está a começar. O punhal é o simbolo da luta, da energia sexual, do poder e da vitória.
Magos com magia que desafia convenções padrão, como a Magia de Selamento corrompida de Secre e a Anti Magia de Asta, são considerados Estágio Arcano 「冥域 Meiiki」 e são eficazes no combate e derrota de demônios.
Habilidades. Magos tem como características principais a Inteligência, que é usado para conjurar suas magias, e pode usar outras 3 características secundárias: Constituição para mais pontos de vida, Destreza para melhorar as Perícias e a Classe de Armadura ou Carisma, se quiser se especializar na escola do Encantamento ...
Mago (em latim: magus; em grego clássico: μάγος; romaniz.: mágos; em acádio: maguš; em persa antigo: magu-; em parta: mgw) é o título que designa os sacerdotes zoroastristas nos Impérios Medo, Aquemênida, Arsácida e Sassânida.
Gnomos Geral. A “luta” entre Gnomo e Humano para “melhor raça para Mago” é boa. Gnomos possuem a racial Mente Expansiva, que aumenta o Intelecto (Intellect) em 5% (e Intelecto é o atributo mais importante do Mago).
Melhores raças & facção JxA Paladinos Retribuição
Raça | % (1+ chefe) | % (Nível 120) |
---|---|---|
Elfo Sangrento | 34.1% | 17.9% |
Humano | 30.5% | 13.1% |
Lightforged Draenei | 9.4% | 1.7% |
Zandalari Troll | 7.5% | 3.3% |
O mago é uma classe arcana que existe desde os primórdios de Dungeons & Dragons, sendo fortemente influenciada por Gandalf e Saruman de O Senhor dos Anéis. Os magos do jogo geralmente possuem o visual característico destes dois personagens, mantos compridos, barbas longas e brancas, um chapéu pontudo na cabeça e um cajado na mão.
No nível 1 você recebe o seu GRIMÓRIO e a capacidade de Conjuração. Você recebe uma quantidade de truques e espaços de magia como indicado na tabela do mago. E, aprende 2 magias por nível. Sempre que encontrar uma magia em pergaminhos ou algo assim, você pode adicionar ela no seu grimório se for de um nível que você possa conjurar.
O mago é um conjurador de magias que usa a Inteligência (INT) como atributo base e este deve ser o atributo mais alto da classe, pois isso vai influenciar o número de magias disponíveis para o personagem.
Em maiora, os magos são aqueles que priorizam suas habilidades ao invés de ataques básicos. Magos normalmente são caracterizados por habilidade (s) de longo alcance e habilidades de efeito ou dano em área com utilidade (ex: controle de grupo).
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