A ordem dos naipes das manilhas no truco paulista, de mais forte para menos forte é: Paus > Copas > Espadas > Ouros. Vamos dar um exemplo para não deixar dúvidas. Considerando que a carta virada na mão foi um Rei, de qualquer naipe, a ordem das manilhas é: Ás de paus > Ás de copas > Ás de espadas > Ás de ouros.
Imprimir. Clique na carta para selecioná-la e, em seguida, clique no monte (baralho). Alternativamente, arraste a carta para o monte.
O jogo é disputado em mãos. Cada mão vale inicialmente 1 ponto, e ganha o jogo a dupla ou trio que fizer 12 pontos. Para jogar uma mão, cada jogador recebe três cartas. No final da distribuição das cartas, vira-se uma carta do baralho para cima (a “vira”) e a carta seguinte em seus 4 diferentes naipes são as Manilhas.
Inicie a rodada com sua carta mais forte. Se estiver jogando sozinho, lance iscas para seu adversário revelar suas táticas. Você pode, por exemplo, aproveitar uma carta média e fazer ele gastar uma manilha. Assim, o caminho ficará livre para você usar suas cartas fortes.
Coloque as cartas desejáveis no topo do baralho.
Mão de onze 5.2 A dupla que estiver em mão de onze e TRUCAR, perderá a partida. 5.3 Se ambas as duplas tiverem onze pontos, a jogada será no escuro, ou seja, não poderão ser trocadas as cartas por nenhuma das duplas.
As mãos são formadas por três rodadas, começadas pelo jogador mão (que ficará sempre à direita de quem deu as cartas). Em cada rodada, o jogador abre uma carta na mesa, e vence aquele que tiver a mais forte. O vencedor é o jogador ou dupla que vencer duas das três rodadas.
No Truco paulista utiliza-se a regra de “manilha móvel”, sendo a carta do valor seguinte ao valor da carta Vira. Por exemplo: se a vira for 6, a manilha é a 7; se a vira for 7, a manilha é a Dama; se a vira for 3, a manilha é a 4 e assim por diante. Portanto, nessas versões, não há carta Vira.
Esse jogo também é conhecido como Truco Paulista. Técnica, tática e um pouco de psicologia para identificar as artimanhas dos outros jogadores ajudarão você a se tornar o rei dos Jogos de Cartas online. Rapidinho você também vai usar os truques e deixar sua jogatina ainda mais dinâmica e animada! Instale no seu tablet ou celular!
Total de cartas no Jogo: um baralho, exceto os coringas e as cartas 8, 9 e 10. Início da partida: são distribuídas 03 cartas para cada jogador. Completar 12 pontos em uma disputa de três rodadas ("melhor de três") para ver quem tem as cartas mais "fortes", baseado no blefe e sem envolvimento de apostas em dinheiro.
O truco é um jogo, tradicionalmente, para 4 jogadores, embora exista variações. Cada jogador deve receber 3 cartas, sendo que a distribuição é bem planejada: primeiramente, uma das pessoas embaralha as cartas. Então, a que está à esquerda deve fazer o corte e a que está à direita da primeira, fará a distribuição.
E pode-se dizer que caprichamos, porque não criamos apenas uma, mas TRÊS versões do jogo: truco paulista, truco mineiro e truco gaudério. Isso mesmo, conforme a prática do jogo de cartas se popularizou pelo país, essas três regiões acabaram desenvolvendo algumas regras próprias sobre as quais vamos falar adiante.
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