Peça pra imprimir em A3 COUCHE a laser em uma grafica. Sera em torno de R$6,00.
- A mais fácil é imprimir o PDF com uma folha sulfite simples, colocar em cima de uma carta de jogos já existente (por exemplo, cartas antigas de “Magic”), e juntá-las em um plástico protetor, vendidas em qualquer loja de jogos. Essa é a opção mais barata, pois pode ser utilizada para vários jogos diferentes.
O jogo é composto por um tabuleiro modular em tiles hexagonais, cada uma mostrando um recurso ou o deserto, sendo que cada tile recebe um número. No início do jogo cada jogador coloca duas vilas e duas estradas nas interseções ou bordas dos tiles hexagonais.
Para protótipo use coche 270g ou triplex 300g (aqui fica bem próximo de uma carta de mercado). O ideal é impressão a laser em uma gráfica rápida. Caixa depende muito do tamanho do projeto e da faixa de preço que vc quer alcançar, mas se for apenas 54 ou 60 cartas, faça uma caixa de papel triplex também.
O GameMaker Studio 2 está disponível pelo preço de $ 99,99 dólares, diferente da sua versão anterior que possuía uma versão gratuita.
Catan é uma ilha deserta que você e os outros jogadores têm de colonizar. A toda hora surgem novas ruas, matérias-primas são negociadas e pequenas aldeias crescem e tornam-se cidades....Catan está de cara nova!
Ficha Técnica | |
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Formato das cartas | 126 cartas no formato MINI EURO, 45 x 68 mm. |
Escreva tudo em um bloco de notas, no computador ou no celular. Se possível, ande sempre com o bloco de notas, o computador, o celular etc. nas mãos para quando as ideias surgirem. Talvez você esteja em uma partida de outro jogo de tabuleiro e pense em algo, por exemplo.
Possuir um computador e uma impressora tornou a tarefa de fazer o seu próprio jogo de tabuleiro mais fácil do que nunca. Você poderá criar um tabuleiro original para alguma ideia de jogo que você teve, ou customizar algum jogo já existente. Você precisará de uma impressora, preferencialmente com cores, e cartolina.
Desenhe o layout do tabuleiro. Agora que você tem uma ideia de como será o jogo, é hora de pensar qual será exatamente o formato dele. Defina os pontos de partida e de chegada, desenhe as casas e marque onde ficarão as peças importantes. Identifique cada elemento e descreva como os jogadores interagirão com cada um deles.
Use um pedaço de papelão para criar um protótipo do tabuleiro e use objetos para improvisar peças. Se o jogo envolver cartões, desenhe-os em folha sulfite ou papel-cartão. O protótipo não precisa ser todo enfeitado. Ele servirá apenas para você testar a mecânica e ver como o jogo se dá.
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