Fortnite foi revelado pela primeira vez em 2011 no Spike Video Game Awards, com o ex-diretor de design da Epic, Cliff Bleszinski, apresentando um trailer para o jogo.
Epic Games
People Can Fly
Fortnite/Desenvolvedores
Lançado em 2017, Fortnite se tornou um fenômeno dos jogos ao longo dos anos.
Roblox Corporation
Roblox/Desenvolvedores
Free Fire é um jogo muito mais leve, ocupa pouco espaço, corre liso até em equipamentos mais antigos. Fortnite é bem mais pesado (mesmo na sua versão móvel) e precisa de muitos recursos para correr de maneira fluida.
Em apenas 24 horas, Roblox consegue faturar US$ 6,6 milhões. Na sequência, Free Fire, arrecada US$ 6,08 milhões, Fortnite US$ 5,1 mi e GTA V US$ 2,8 mi.
12 anos
Classificação Indicativa do Ministério de Justiça Brasileiro para o game é de 12 anos. Fortnite é um Battle Royale disponível para download no PC, PlayStation 4 (PS4), Xbox One, Nintendo Switch, e em versão mobile para baixar em celulares Android e iPhone (iOS).
O seu fundador, Tim Sweeney, é considerado uma das mentes mais brilhantes da indústria dos videojogos, a par do seu “rival” John Carmack (id Software de Quake e atualmente na Oculus). O conceito inicial de Fortnite teve origem numa game jam realizada internamente na Epic, depois do lançamento de Gears of War .
Após seis anos de desenvolvimento, a Epic Games lançou o Fortnite em julho de 2017. É um jogo de sobrevivência em cooperação com outros jogadores, que também permite construir estruturas com materiais que estão no seu universo virtual.
Atualmente, Fortnite é distribuído em dois modos de jogo diferentes, embora cada modo utilize o mesmo mecanismo e tenha os mesmos gráficos, recursos de arte e mecânicas de jogabilidade. Fortnite: Save the World é projetado como um jogo de jogador-versus-ambiente, com quatro jogadores cooperando em direção a um objetivo comum em várias missões.
Durante o desenvolvimento de Fortnite, Epic Games adquiriu um o estúdio polonês People Can Fly, que tinha conhecimento de projetos anteriores da Epic Games, e subsequentemente iniciou como estúdio co-desenvolvedora. Embora People Can Fly eventualmente voltou a ser um estúdio independente, eles continuam a apoiar o desenvolvimento de Fortnite.
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