Fortnite | |
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Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma(s) | Microsoft Windows, macOS, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android, Playstation 5, Xbox Series X/S |
Lançamento | 26 de Setembro de 2017 |
Gênero(s) | Vários |
Darren Sugg
Fortnite/Projetistas
Lançado em 2017, Fortnite se tornou um fenômeno dos jogos ao longo dos anos.
Então se você já se perguntou qual jogo foi lançado primeiro Free Fire ou Fortnite, a resposta é: o título da Epic Games. Fortnite, um dos carros chefe da produtora, foi apresentado pela primeira vez em 2011.
Data e horário de Fortnite Temporada 6. A Epic Games confirmou recentemente que a data de lançamento para Fortnite Capítulo 2 Temporada 6 será na terça-feira, 16 de março.
4 de dezembro de 2017 Pela primeira vez sua empresa foi parte do desenvolvimento de um jogo: o Garena Free Fire, lançado em 4 de dezembro de 2017. Forrest Li, que homenageou o filme “Forrest Gump” ao escolher este nome durante sua graduação em Stanford, na California, se mostra um homem de visão.
No Fortnite, os Criadores aceitos receberão cinco dólares (ou o equivalente em moeda local) para cada dez mil V-Bucks gastos pelos jogadores que optarem por apoiá-los no jogo.
Fortnite foi revelado pela primeira vez pela Epic Games em 2011, considerado uma combinação de Minecraft e Left 4 Dead, pois quatro jogadores trabalhariam juntos para buscar recursos para construir fortificações, armadilhas, armas e outros objetos para sobreviver a ataques de monstros.
Fortnite é um jogo que une os modos Battle Royale, Salve o Mundo e um Modo Criativo. Disponível no PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e, na versão Fortnite Mobile para celular Android e iPhone (iOS), o game de ação e tiro da Epic Games hoje compete com PUBG e Paladins.
A Epic Games, que está no meio de uma batalha legal contra a Apple, disse nesta terça-feira (13) que arrecadou US$ 1 bilhão em uma rodada de financiamento que avaliou a produtora do videogame “Fortnite” em US$ 28,7 bilhões.
O seu fundador, Tim Sweeney, é considerado uma das mentes mais brilhantes da indústria dos videojogos, a par do seu “rival” John Carmack (id Software de Quake e atualmente na Oculus). O conceito inicial de Fortnite teve origem numa game jam realizada internamente na Epic, depois do lançamento de Gears of War .
Atualmente, Fortnite é distribuído em dois modos de jogo diferentes, embora cada modo utilize o mesmo mecanismo e tenha os mesmos gráficos, recursos de arte e mecânicas de jogabilidade. Fortnite: Save the World é projetado como um jogo de jogador-versus-ambiente, com quatro jogadores cooperando em direção a um objetivo comum em várias missões.
Durante o desenvolvimento de Fortnite, Epic Games adquiriu um o estúdio polonês People Can Fly, que tinha conhecimento de projetos anteriores da Epic Games, e subsequentemente iniciou como estúdio co-desenvolvedora. Embora People Can Fly eventualmente voltou a ser um estúdio independente, eles continuam a apoiar o desenvolvimento de Fortnite.
Embora ambos os jogos tenham sido bem sucedidos para a Epic Games, o Fortnite Battle Royale se tornou um sucesso retumbante, atraindo mais de 125 milhões de jogadores em menos de um ano e ganhando centenas de milhões de dólares por mês, e desde então tem sido um fenômeno cultural.
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