RPC é uma tecnologia popular para a implementação do modelo cliente-servidor de computação distribuída. Uma chamada de procedimento remoto é iniciada pelo cliente enviando uma mensagem para um servidor remoto para executar um procedimento específico. Uma resposta é retornada ao cliente.
O RPC trabalha de maneira parecida, em que o controle muda entre dois processos: o processo cliente e o processo servidor. ... Uma implementação pode ser assíncrona e permitir que o cliente continue em execução enquanto aguarda a resposta ou que o servidor atenda a mais de uma requisição de procedimento.
A operação do RPC pode ser descrita nos seguintes passos:
O Remote Procedure Call (Chamada de Procedimento Remoto) é uma tecnologia para a criação de programas distribuídos servidor/cliente que provê um paradigma de comunicação de alto nível no sistema operacional, já presumindo a existência de um protocolo de transporte, como TCP/IP ou UDP, para carregar a mensagem entre os ...
Os procedimentos stubs são talvez uma das partes mais importantes de um Sistema de RPC. Sua função é isolar o programador dos detalhes referentes à comunicação através da rede.
Elas podem ser usadas para enviar mensagens para um nó específico, ou para rotear chamadas de função para o nó autoritativo. Por exemplo, você pode usar RPCs para implementar funções que alteram a posição de um objeto.
– Com stubs o RPC protege os programas de aplicação (cliente e servidor) de preocupações com detalhes como sockets. Cabe aos stubs a passagem de parâmetros entre procedimentos. – Máquinas diferentes podem usar representações diferentes de dados como inteiros, caracteres, etc.
Se você estiver recebendo o erro de falha na chamada de procedimento remoto ao acessar os aplicativos da Windows Store, isso significa que os serviços de registro não estão funcionando bem.
Indo direto ao ponto, o RPC funciona sob o paradigma funcional, enquanto o RMI opera sob o paradigma de orientação a objetos. Isto é, o RPC trabalha com funções, enquanto o RMI vive de métodos pertencentes a objetos.
Stubs são como um proxy para os objetos remotos, são partes do código que fazem a chamada remota, são utilizados no cliente e no servidor.
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