Multimídia é a integração entre várias formas de mídias, promovendo assim, uma convergência entre elas, podendo ser gráficas, digitais, textuais, de áudio ou animação funcionando de forma intercalada entre a mídia estática (como um texto, fotografia ou gráfico) e uma mídia interativa (vídeo, áudio, animação).
Em 1978, Nicholas Negroponte e alguns colegas do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (MIT) concluíram, depois de dois anos de pesquisa, um sistema para computadores no qual os usuários podiam passear por uma cidade, como se estivessem dirigindo um carro. Foi uma trabalheira.
Arte Digital é aquela que se produz no ambiente gráfico computacional. Tem por objetivo criar obras de arte multimídia por intermédio de software e hardware, em um espaço virtual. ... A arte digital só pode ser entendida no âmbito da arte contemporânea.
Um artista multimídia é um artista que cria trabalhos que abrangem várias mídias, geralmente com foco na integração de mídias eletrônicas. ... Geralmente, um artista multimídia cria peças que se desdobram ao longo do tempo e são projetadas para envolver vários sentidos.
arte multimídia é aquela que reúne várias mídias em uma mesma composição artística.
Arte Digital é aquela que se produz no ambiente gráfico computacional. Tem por objetivo criar obras de arte multimídia por intermédio de software e hardware, em um espaço virtual. ... A arte digital só pode ser entendida no âmbito da arte contemporânea.
São desenvolvidos segundo uma estrutura organizacional do tipo espacial. Esta é uma organização semelhante à utilizada nos média tradicionais em suporte de papel como revistas, livros e jornais. Em alguns produtos multimédia, os utilizadores podem consultar as suas páginas utilizando as hiperligações existentes entre elas.
Sintetizados - São aqueles que são produzidos pelo próprio computador através da utilização de hardware e software específicos. Existe quem diferencie as categorias de multimédia linear e não linear, outros ainda em anisotrópica. A multimédia não linear oferece interatividade com o utilizador.
Dinâmicos - Agrupam elementos de informação dependentes do tempo, tais como, por exemplo, o áudio e a animação. Nestes casos, uma alteração, no tempo, da ordem de apresentação dos conteúdos conduz a alterações na informação associada ao respetivo tipo de média dinâmico;
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