O comando Join permite unir vários segmentos individuais de objetos semelhantes em um único objeto. Agora, veremos como funciona esse comando. Digite join ou j na linha de comando seguido de Enter ou no painel Modify > Join. Command:Join > Enter: aciona o comando.
Converter em uma polilinha ajustada na curva
O comando PLine desenha um objeto único, conectado e de vários segmentos. Uma polilinha é o que parece ser uma linha; cada segmento está conectado para formar um único objeto. ... Use o comando PLine em vez do comando Line na maioria dos casos em que você precisa desenhar uma série de segmentos de linha conectados.
Uma Polilinha é uma seqüência aberta ou fechada de segmentos de linhas ou segmentos de arcos conectados, que são tratados como uma única entidade. Cada segmento de uma polilinha pode ter uma largura constante ou afunila-se ao longo do seu comprimento.
Uma Polilinha é uma seqüência aberta ou fechada de segmentos de linhas ou segmentos de arcos conectados, que são tratados como uma única entidade. Cada segmento de uma polilinha pode ter uma largura constante ou afunila-se ao longo do seu comprimento.
Como unir as linhas no AutoCAD. Quando há um conjunto de linhas consecutivas e você quer unir transformando-as em um único objeto, você precisará usar o comando “Join” (atalho “j”). Faça o seguinte: Digite “pe” (pedit) e tecle enter, Selecione o objeto,
O princípio de uso é o mesmo, você precisa de uma área fechada para trabalhar e ao clicar dentro desta área fechada ao invés de ser inserido um preenchimento, o AutoCAD cria uma polyline única com exatamente o mesmo desenho da geometria. Resumindo, antes de ativar o comando é necessário que você tenha uma área fechada para poder clicar dentro.
Em algumas versões do AutoCAD o comando se torna mais prático. Faça o seguinte: Pronto, agora é um único objeto. Mas também há a possibilidade de se criar um bloco quando precisar usar um desenho mais complexo.
Ou então criar um bloco com referência em um desenho de outro arquivo do AutoCAD. Estes são alterados nos arquivos de origem e não no projeto em que se está trabalhando. Se quiser "explodir" os blocos e aproveitar os objetos separadamente e possível fazê-lo tanto em blocos simples como nos blocos das referências externas.
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