Para gerar um número entre dois intervalos, podemos utilizar o método random. randrange(int, int). O método recebe dois parâmetros, no qual o primeiro é o menor número do intervalo e o segundo é o maior número do intervalo. No exemplo abaixo, iremos gerar um número aleatório entre (incluindo o ).
Normalmente, você invoca random. seed() e usa o tempo atual como valor inicial, o que significa que sempre que você executa o script, obtém uma sequência diferente de valores. A semente é o que é fornecido ao RNG para gerar o primeiro número aleatório. Depois disso, eles RNG é auto-alimentado.
A função rand (o nome é uma abreviatura de random) da biblioteca stdlib gera números inteiros aleatórios. Cada invocação da função produz um inteiro aleatório no intervalo fechado 0 .. ... RAND_MAX, ou seja, que cada número do intervalo tem mais ou menos a mesma probabilidade de ser gerado.)
Antes de usarmos essa função, a primeira coisa a se fazer é importar Random. Quando usarmos, colocaremos Random (nome da biblioteca que tem a função), ponto Rand INT (nome da função), e, entre parênteses, os valores que ele devolverá (necessariamente, valor inteiro maior ou igual a A e menor ou igual a B).
Caso você queira utilizar a função range para gerar uma lista, precisamos convertê-la, já que o objeto range gerado é uma sequência de números inteiros imutáveis. Fazer isso é bem simples. Basta converter a função range() em uma lista colocando dentro do comando Python list().
Mas essas "funções" na verdade são métodos de uma classe random.Random que são expostos direto no módulo pra facilidade de uso. Então, se você cria uma instância de random.Random - vai ter como métodos essas mesmas chamadas - randint, randrange, choice, etc... e um seed.
Essa função retorna um número inteiro de 'inicio' até 'fim' (inclusive eles). Crie um programa em Python que simula o resultado de um dado, ou seja, gera números aleatórios de 1 até 6, quantas vezes o usuário desejar. Como explicado, a primeira coisa é importar a biblioteca random, padrão do Python.
Então, se você cria uma instância de random.Random - vai ter como métodos essas mesmas chamadas - randint, randrange, choice, etc... e um seed. Só que o módulo random tem também a classe especializada SystemRandom que usa como fonte dos números aleatórios a API do sistema operacional para isso.
Preciso gerar um número aleatório utilizando a linguagem Python, na documentaçãovi que existe uma função random.seed()para aumentar a aleatoriedade do número gerado, mas achei bem confusa a descrição dessa função. Alguém pode explicar melhor como devo usá-la para aumentar a aleatoriedade?
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