Pressione a letra K e sem compromisso (só para praticar) coloque a faca (ícone em que o símbolo do mouse se transformou) sobre uma mesh. Pode ser mesmo o cubo padrão. Ela vai apresentar um quadradinho verde quando você passar a faca sobre uma aresta. Não significa que ela só se grude a arestas.
O comando Knife serve para você cortar faces na posição e quantidade que quiser. Antes de ser usado, você deve selecionar as faces nas quais deseja operar. Depois aperte [K] e um menu aparecerá com as seguintes opções: LoopCut ([Ctrl]+[R]): Já foi estudado anteriormente.
Com ele é possível fazer animações, pós-produções, renderização e, claro, modelagem, criação e visualização do conteúdo 3D. A vantagem está na manipulação ser em tempo real pelo seu editor.
Abra o Blender, clicando no ícone que agora deve existir em seu lançador:
Blender Tutorial 29 – Boolean
basta clicar nos botões e simultaneamente segurar a tecla shift. Dica: É uma regra geral do blender: Segurar a tecla shift e clicar com o botão direito do mouse sempre resulta na seleção múltipla dos objetos.
O comando Merge serve para juntar dois ou mais vértices em um só. Você pode acessá-lo através do menu Specials ([W]), opção Merge, ou apertando simplesmente [ALT]+[M].
O Blender é uma espécie de editor 3-D. Nele nós criamos cenas, objetos, alteramos as propriedades desse objeto, como as cores, dimensões, rotação. Importamos uma série de arquivos externos, escrevemos textos em 3-D dentre outras inúmeras possibilidades.
A blender possibilita a criação de efeitos degradês e aquarelados com essas canetas que, em teoria, não são aquareláveis. Bons exemplos de canetas que usam blenders para a mistura perfeita de suas cores são as brush pens da Karin Markers, Newpen e Tombow.
Índice
Software | Nível do usuário | Formatos de arquivo |
---|---|---|
Fusion 360 | Profissional | DXF, OBJ e outros |
Blender | Profissional | DAE, FBX, DXF, OBJ, PLY, STL e outros |
Onshape Free | Profissional | STEP, CATIA, STL, OBJ, DXF e outros |
Houdini Apprentice | Profissional | GEO, CLIP e outros |
O Blender possui uma grande comunidade de artistas e desenvolvedores 3D que contribuem continuamente com novos plugins e recursos. Isso também significa que todo o suporte que você pode precisar para usar este software estará prontamente disponível na forma de fóruns e tutoriais.
PrincipaisComandos e atalhos do Blender Lista dos principais comandos e atalhos A lista abaixo apresentada identifica os atalhos mais utilizados e comuns. Deve ter em conta que existem ainda outros atalhos e é possível reconfigurar ou criar novos atalhos.
A primeira seção é sobre as coisas básicas que você precisa fazer antes de começar a criar modelos 3D, ou seja, configurar o Blender no seu computador, descobrir como os controles da câmera e a câmera emulada Numpad funcionam e coisas semelhantes. Você aprenderá sobre manipulação básica de dados.
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