O primeiro jogador a adivinhar corretamente o código do seu oponente vence o jogo. 2. Entretanto, se o jogador que decifrou o código em primeiro lugar foi aquele que começou o jogo, seu oponente tem o direito de tentar adivinhar o código do oponente.
Objetivo do jogo: Ser o primeiro jogador a decifrar o código de seu oponente, que é formado por uma sequência de quatro cores. Antes do jogo começar, cada jogador cria uma sequência de quatro cores e a mantém escondido. Nenhuma cor deve ser usada mais de uma vez na sequência.
O jogador pode, ao invés de formular uma pergunta, tentar adivinhar o esconderijo da peça do oponente, apontando para a casa, no tabuleiro do oponente, em que o jogador acredita que a peça esteja.
No jogo “Moonwalk”, o centro do tabuleiro é uma região onde as peças ficam muito suscestíveis a serem capturadas, em todas as direções. Já nas casas da borda do tabuleiro, há maior segurança, pois as peças só podem ser capturadas numa única direção. Nas quatro casas dos cantos, é impossível ser capturado.
O personagem era apaixonado pela sua querida amiga Rin, que sempre o apoiava e estava disposta a ajudá-lo em tudo, porém ela amava seu outro companheiro, Hatake Kakashi ー concluímos assim que ele era mais uma vítima da "friendzone" ー, por isso o garoto sempre queria ultrapassá-lo, porém nunca foi capaz de se declarar à ...
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