A outra criada foi a carta "trocar mãos". Ela faz com que o jogador que acioná-la escolha outro para trocar o baralho. Algumas pessoas usam o zero para realizar esta ação durante a partida.
Bloqueio: o jogador seguinte perde a vez; Coringa: pode ser jogada durante qualquer momento do jogo independentemente da carta que se encontra no topo de descarte. O participante que jogar essa carta escolhe a próxima cor do jogo (verde, azul, vermelho ou amarelo);
Esta carta só deverá ser jogada quando o jogador não não possui nenhuma outra carta que possa usar. No entanto, se o jogador prejudicado desconfiar que o primeiro jogador está “blefando”, pode pedir para conferir a mão deste, se estiver certo, o jogador que jogou terá que apanhar as 4 cartas como punição.
Cartas especiais: “inverte”, “bloqueio” e “+2”, podem ser jogadas quando na mesa estiver uma carta da mesma cor ou do mesmo símbolo. Page 7 6 o Consequência das cartas: “inverte”, inverte o sentido das jogadas; “bloqueio”, impede o jogador seguinte de jogar, devendo-se pular este jogador; “+2”, força o jogador seguinte ...
Empilhar cartas é algo muito comum em partidas casuais de Uno, mas que não faz parte das regras tradicionais. Muitos jogadores acreditam que se acumularem cartas +2 ou +4 em mãos podem jogá-las todas de uma vez contra outro usuário.
Cada um dos participantes recebe 7 cartas. O resto do baralho é deitado com a face virada para baixo e logo depois é virada uma carta do monte, que servirá para iniciar o jogo.
As cartas que restaram na mão de cada oponente deve ser somadas seguindo as regras abaixo. Ganha o jogador que consegue 500 pontos (ou o mais próximo disso). Não importa quem não tiver mais cartas, quem termina as cartas primeiro sempre será o vencedor da partida e quem somar 500 primeiro será o vencedor do jogo.
De acordo com as regras oficiais do Uno: 1 Se o jogador jogar uma carta errada e um dos outros jogadores notar, ele deve pegar a carta de volta e comprar outras... 2 Se a carta "Coringa comprar quatro" é jogada ilegalmente (isto é, se a pessoa que jogou possuir uma carta do mesmo... More ...
Não se pode esvaziar todas as cartas da mão de uma vez só. Caso alguém esvazie as cartas da mão de uma vez só ou esqueça de dizer uno deve comprar mais cinco cartas, e mesmo que a pessoa não perceba que ela não falou uno, ela mesmo assim tem que comprar.
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