Edito videos usando programas como sony, premiere e after normalmente, porém na renderizaçao um video de 1 hora, demora umas 8hs pra renderizar.
Na hora de renderizar, geralmente são adotados um dos padrões: MP4 ou WMV. O MP4 tem tempo de renderização muito mais rápido do que o WMV, então dê preferência a ele. Porém, se quiser renderizar em WMV, opte pela opção 4.8 Mbps HD 720-24p Video.
Isso quer dizer que a renderização pode demorar desde segundos até dias. Tudo dependerá dos elementos a serem agrupados, resolução final do vídeo e sua duração e até mesmo efeitos – quanto mais pesados e complexos forem esses efeitos, mais o render poderá demorar!
O processo conhecido como renderização é geralmente o encerramento de qualquer projeto envolvendo softwares 3d, mas quando esse processo tem como objetivo gerar uma animação, esse pode ser o início de um grande problema, que é o tempo necessário para finalizar o render. ... Tempo médio de render por frame: 3 minutos.
Os testes foram realizados em fevereiro de 2016. Os resultados já dizem tudo: para acelerar a abertura de arquivos e a renderização de vídeos no Premiere Pro, você precisa ter um SSD e aumentar a memória do computador. A quantidade de RAM necessária depende do sistema.
22 curiosidades que você vai gostar
A renderização funciona com outros formatos de vídeo, mas o H. 264 foi o principal foco do update. Na hora de renderizar (Ctrl + M), selecione "Hardware encoding" em "Performance" na aba "Vídeo".
1. Processamento ou criação digital de uma imagem com pormenor e definição (ex.: renderização de arquitectura ; renderização de imagens; renderização do modelo; renderização tridimensional realista).
O termo Rendering (renderização) refere-se ao processo que permite obter imagens digitais resultantes de modelos tridimensionais, por meio de softwares específicos. Essas imagens visam simular ambientes de forma foto realista, materiais, luzes, bem como objetos de um projeto e de um modelo 3D.
A renderização é muito aplicada para objetos 3D, fazendo a conversão de um 3D para uma representação em 2D, seja para obter uma imagem estática, seja para obter imagens foto-realísticas em vídeo (animação 3D). ... Ao longo da história da computação gráfica, o ato de renderizar sempre exigiu grande capacidade computacional.
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