Unidades em EM EM é uma unidade de medida tipográfica. Seu nome está relacionada com a letra “M”, onde o tamanho base dessa unidade deriva da largura da letra M em maiúscula. Dizem que 1em equivale aproximadamente 16 pontos.
Nesse nosso caso, para a div mais interna (id=filho), 1em será igual a 16px, seguindo a lógica, 2em será igual a 32px e assim por diante. Podemos colocar valores como 1.5 também!
rem é uma unidade de medida relativa ao tamanho do font-size , então as outras propriedades que recebem, digamos 1rem, recebem 1 vez o tamanho do font-size do elemento padrão. Se o font-size do elemento raiz fosse 16px, então 1rem = 16px, logo, padding , line-height e outras propriedades ficariam com 16px.
Geralmente, o tamanho padrão para 1em é de 16px.
O rem é equivalente á 16px , então 1.25rem seria 20px . Espero ter ajudado.
39 curiosidades que você vai gostar
Basicamente você pega o valor total em pixel definido no seu Layout adiciona 00(2 ZEROS) ao valor que queira saber a porcentagem, e divide pelo valor total do Layout.
PX: Pixels. A fonte do filho será 2 vezes a fonte do pai. REM:É parecido com o em mas ele é relativo ao tamanho da fonte do elemento raiz.
A rem ("root em") é o tamanho de fonte do elemento-raiz do documento. Diferentemente do em , que pode ser diferente para cada elemento, o rem é constante em todo o documento. Outras unidades em desenvolvimento permitem especificar tamanhos relativos à janela do leitor.
O rem (röntgen equivalent in man (ou mamíferos) é uma unidade de medida de radiação, produto da dose absorvida em Rad e um fator ponderado WR que leva em conta a efetividade da radiação que causa danos biológicos.
O tamanho real de um pixel
Ao contrário do que alguns pensam, o pixel não tem uma medida definida em centímetros. O pixel pode ter diferentes tamanhos, sendo que o tamanho visual do pixel está diretamente relacionado à quantidade de pixels por polegada (ppi, que significa pixel per inch).
A diferença entre EM e REM é simples de se entender e complexo de se aplicar. REM - é calculado em cima do valor da TAG Body, Html ou Navegador. EM - já utiliza no cálculo o valor do elemento pai, criando uma hierarquia no cálculo, tornando mais complexo o uso.
Neste caso, se você quer os espaços e medidas sempre "fixos" em relação às imagens e aos device-pixels, provavelmente vai usar px . Se quiser que os espaços acompanhem a ampliação ou redução da fonte em cada medida, vai usar em ou rem , e talvez % em certos contextos.
Neste caso, usa-se rem (o “r” significa “root”: “root em”), que é igual ao tamanho da fonte fixada ao elemento-raiz (quase sempre <html> ). Em qualquer uma das div s aninhadas do exemplo anterior de codigo CSS, a fonte terá o tamanho equivalente de 16.8px .
A função calc() permite que se definam valores CSS com uso de expressões matemáticas, ou seja, o valor adotado para a propriedade é o resultado de uma expressão matemática. Os operadores matemáticos válidos são: + (soma), - (subtração), * (multiplicação) e / (divisão).
Quantos polegadas tem 1 cm? 1 centímetro é igual a 0.39370079 polegadas, que é o fator de conversão de centímetros para polegadas.
Não sei se mencionei, mas o rem não é usado só em font-size. Podemos usar ele em todas as medidas (padding, margin, width..), inclusive para declarar o tamanho de um elemento. A div esquerda tem seu width e height em rem. A div da direita tem o width e height em px.
Basta definir os dois valores, tanto em REM quanto em PIXELS. Lembre-se de sempre colocar a linha de PIXELS antes da REM. Assim, os browsers que entendem REM vão sobreescrever o valor em PIXELS e os browsers que não conhecem REM vão ignorar essa linha.
As unidades relativas vw (viewport width) e vh (viewport height) utilizam a largura e altura da viewport respectivamente. Com elas é possível atribuir a um elemento o tamanho (seja altura, seja largura) da viewport. Essa unidade de medida é muito parecida com a unidade relativa de porcentagem % .
Muita gente acha, erroneamente, que px (pixel) é uma unidade absoluta, mas, na realidade, ela é uma unidade relativa. Um pixel nada mais é do que a menor unidade (quadradinho) que existe em uma tela, por isso, ela é considerada uma unidade relativa, já que trata da resolução da mesma.
O REM é o último estágio do ciclo do sono, que dura cerca de 20 minutos cada e é nele que os sonhos acontecem. Nesse momento nosso batimento cardíaco acelera e ocorrem as chamadas “paralisias do sono”, pois o cérebro bloqueia os neurônios motores para que o corpo não reproduza os movimentos ocorridos nos sonhos.
Se uma câmera tem 6,3 MP (megapixels), então ela tem 6.300.000 pixels e, para saber a resolução de uma imagem no padrão mais comum (3×2), basta aplicar na fórmula encontrada: Logo, a resolução da imagem será 3×1024 por 2 ×1024, ou seja, 3072 por 2048 ou 3072 x 2048 pixels aproximadamente.
Como mudar o tamanho de uma imagem no PaintStep 1. Abra o Microsoft Paint. ... Step 2. Clique no menu "Imagem" e escolha "Atributos". ... Step 3. Escolha a medida que você quer que sua imagem seja redimensionada em "Unidades". ... Step 4. Insira a "largura" você quer que a imagem tenha.Step 5. ... Step 6.
O Paint geralmente é encontrado em "Iniciar", "Programas" e "Acessórios". Clique no menu "Imagem" e escolha "Atributos". Isso abrirá a caixa de "Atributos". Escolha a medida que você quer que sua imagem seja redimensionada em "Unidades".
Para ativá-los, abra o Paint e, a qualquer momento, seja antes de abrir o arquivo a ser editado ou durante a edição, clique na aba Exibir e marque as caixas Régua e Linhas de grade: Pronto, a régua e as linhas de grade aparecerão na interface do Paint.
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