Quando realizamos a construção geométrica de imagens em lentes, e obtemos a imagem a partir do encontro dos prolongamentos dos raios luminosos e não a partir dos próprios raios, dizemos que a imagem gerada é virtual.
– Objeto real: A luz do objeto incide sobre o sistema ótico de forma divergente. Esta é a situaç˜ao usual, e.g. um objeto em frente a um espelho. – Objeto virtual: A luz incide sobre o sistema ótico de forma convergente. O objeto se localiza no ponto onde os raios convergiriam se n˜ao existisse o sistema ótico.
As lentes convergentes geram imagens reais concentrando os raios luminosos do lado oposto ao objeto. Por gerar imagens reais as lentes convergentes são muito usadas em equipamentos de projeção, como projetores de cinema. As imagens reais tem a propriedade de serem visÃveis quando projetadas em uma superfÃcie.
Ponto objeto real (POR): é o vértice de um feixe de luz divergente, sendo formado pelo cruzamento efetivo dos raios de luz. Ponto objeto virtual (POV): é o vértice de um feixe de luz convergente, sendo formado pelo cruzamento imaginário do prolongamente dos raios de luz.
Na FÃsica, chamamos de imagem o que vemos através do espelho, seja ele plano ou esférico. Definimos espelho plano como sendo uma superfÃcie plana metálica bem polida capaz de refletir a luz. ... Observando a figura podemos perceber que o objeto e a sua respectiva imagem são simétricos em relação ao espelho.
Uma imagem real conjugada por um sistema óptico será um OBJETO VIRTUAL para um segundo sistema se os raios luminosos forem interceptados pelo segundo sistema ANTES de a imagem efetivamente acontecer. Já uma imagem virtual conjugada por um sistema óptico sempre será um OBJETO REAL para o segundo sistema.
Imagens das lentes convergentes 1. Quando o objeto (representado em azul) é posicionado antes do ponto antiprincipal, a lente forma uma imagem (representada em vermelho) real, invertida e menor que o objeto.
A diferença básica entre a imagem real e a imagem virtual é que a primeira pode ser capturada na tela no mundo real e aparece do mesmo lado, como a do objeto, enquanto a segunda não pode ser reproduzida na tela no mundo real. e existem no oposto do espelho.
Chamamos de imagem real toda imagem produzida por um feixe de luz que convergir sobre algum ponto após ter sido refratada por uma lente convexa (de bordas finas) ou após ter sido refletida por um espelho, como acontece nos espelhos esféricos côncavos ou parabólicos. Portanto, todas as imagens reais formam-se pelo cruzamento de raios de luz.
Uma imagem virtual é criada quando raios de luz divergem de uma lente côncava. Uma imagem virtual é formada no lado esquerdo da lente. Como esperado, uma lente côncava tem caracterÃsticas opostas a uma lente convexa. Também é conhecida como lente negativa. Esta lente é fina na superfÃcie do meio e grossa nas bordas exteriores.
Imagens reais podem ser projetadas em uma tela, enquanto as virtuais não podem ser projetadas. As imagens reais são formadas por duas lentes opostas, côncavas e convexas. As imagens virtuais estão sempre verticais, enquanto as imagens reais são sempre invertidas. Imagens reais versus imagens virtuais
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