O movimento de captura que o peão executa é uma outra exceção no xadrez: todas as outras peças executam capturas exatamente da mesma forma que executam deslocamentos. O peão, entretanto, captura com um lance diferente do deslocamento: ele captura a peça ou peão que estiver na sua frente, mas na diagonal.
Capturar uma peça é tomá-la do adversário. Com exceção do peão todas as peças efetuam uma captura fazendo seu movimento próprio e ocupando a casa que era ocupada por uma peça adversária. O peão efetua a captura em diagonal ocupando a próxima casa à direita ou à esquerda.
O Rei movimenta-se apenas 1 casa em qualquer direção. O Rei nunca pode se movimentar para uma casa que esteja sob ataque ou capturar uma peça que esteja defendida por uma peça adversária.
CAPTURA: todas as peças anteriores capturam a peça adversária da mesma forma que se movimenta. O peão é a única peça que ataca deforma diferente do seu movimento. O peão pode capturar as peças que estão nas suas diagonais a frente, apenas uma casas por vez.
3- Por um peão: Um peão pode “capturar” para a frente ou para trás saltando por cima de uma peça adversária, desde que a casa situada atrás dessa peça esteja livre. 4- Se, após essa captura, a situação ocorrer novamente, o peão continua a capturar peças adversárias da mesma forma.
21 curiosidades que você vai gostar
A torre pode capturar uma peça inimiga movendo-se para a casa ocupada. Observe que a torre não pode pular as outras peças como o cavalo - se ela estiver bloqueada (como na posição inicial), não poderá se mover!
Todas as peças podem ser capturadas, exceto o rei. O jogo termina no movimento antes do rei ser capturado - “cheque-mate”. Capturar sempre requer que a peça atacante se posicione na casa da peça adversária durante a realização de um movimento normal. A única exceção é para a captura de um peão en passant.
O Rei pode se mover em todas as direções somente uma casa de cada vez, desde que o movimento não seja para uma casa ameaçada por uma peça adversária. O rei também pode capturar qualquer peça adversária, desde que a mesma não tenha outra peça defendendo-a.
O cavalo é a única peça que pode pular sobre as outras, tanto as suas quanto as adversárias. Torre: movimenta-se em direção reta pelas colunas ou fileiras. Peão: movimenta-se apenas uma casa para frente e captura outros peões e peças em diagonal. Ao contrário das outras peças, o peão não pode mover-se para trás.
Como já vimos, as peças comem ou capturam segundo seu próprio movimento, com exceção do Peão. Todas as peças, menos o Peão, atacam as casas em que podem se locomover, e qualquer peça inimiga que esteja no caminho podem ser capturada.
O rei pode capturar qualquer peça adversária, desde que ela não esteja protegida. A captura se dá da mesma forma que o movimento: a peça tem que estar em uma casa vizinha ao Rei, seja na mesma linha, na mesma coluna, ou na mesma diagonal.
Jogadas de xadrez: Valor das peças
A mais poderosa é a Rainha devido ao seu grande poder de ataque. Apesar de o Peão parecer fraco com um valor de apenas 1, ter uma vantagem de 1 ponto em uma partida pode ser o caminho para a vitória.
Movimenta-se em linhas retas nas colunas e fileiras do tabuleiro não podendo, entretanto, pular peças adversárias ou aliadas e captura ao ocupar a casa deixada pelo adversário.
O cavalo é uma peça menor do xadrez ocidental de um valor aproximado de três peões. Tem um movimento assemelhado a um "L" e, diferente das outras peças, pode pular as peças intervenientes. Captura tomando a casa ocupada pela peça adversária, sendo sempre no final do L.
Embora se movimente para frente, o ataque do peão sempre ocorre na diagonal. A torre pode correr, sem restrições de número de casas, para frente/trás/direita/esquerda. O cavalo realiza movimentos em “L” (duas casas em um sentido e uma casa em sentido perpendicular àquele), para qualquer direção.
O bispo move-se a qualquer casa ao longo de uma diagonal que ocupa. Ao executar seus lances, a dama, a torre ou o bispo não podem pular sobre nenhuma peça em seu caminho.
Os peões somente podiam ser promovidos a vizir que era a peça mais fraca, depois do peão, em razão da sua limitada mobilidade.
De acordo com ele, em média, 40 movimentos são feitos no jogo de xadrez e cada jogador escolhe dois movimentos entre 30 (embora possa haver menos movimentos, bem como nenhum - como no caso do xeque-mate ou empate - ou muitos como 218). Entretanto, (30×30)40, isto é, 90040 jogos de xadrez são possíveis.
Jogadas do xadrezA fuga significa colocar o rei numa casa que não esteja atacada por uma peça do oponente.A cobertura significa intercalar uma peça entre a peça agressora e o rei em xeque, obstruindo a ação da peça agressora.A captura significa eliminar a peça agressora.
Existem algumas exceções a essas regras, que serão explicadas mais adiante: quando um dos jogadores pode mover duas peças em uma jogada (roque), quando uma peça ocupa uma casa desocupada mas mesmo assim realiza uma captura (en passant), ou quando um peão é movido para uma casa e se torna um outro tipo de peça (promoção ...
Existem casos em que o peão pode valer mais que um bispo ou até uma dama, mas na maior parte dos casos esses valores prevalecem. São as peças mais fracas do tabuleiro, mas de grande importância, pois geralmente funcionam como um escudo para as outras peças.
Podem ter as funções de defesa e de simples vigia, ou servirem de habitação (torre medieval). Mais tarde, as torres passaram a fazer parte integrante dos castelos distribuindo-se por pontos estratégicos ao longo das muralhas.
Um peão pode capturar a peça imediatamente na fileira na diagonal. Quando na quinta fileira, pode capturar en passant o peão adversário na coluna adjacente que avançar duas casas em seu primeiro movimento.
Os peões só podem capturar nas casas diagonais em frente a eles. Nunca podem capturar para trás. Se houver uma peça imediatamente em frente ao peão, ele não pode se mover ou capturar aquela peça.
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