A sua movimentação consiste no deslocamento de uma casa na direção horizontal, vertical ou diagonal, desde que ela não esteja sob ataque adversário.
O reiEditar O rei pode capturar qualquer peça adversária, desde que ela não esteja protegida. A captura se dá da mesma forma que o movimento: a peça tem que estar em uma casa vizinha ao Rei, seja na mesma linha, na mesma coluna, ou na mesma diagonal.
Uma partida de xadrez pode terminar em empate, dadas algumas situações: Rei afogado: nessa situação o Rei encontra-se encurralado em uma posição da qual não consegue sair, pois nenhum lance é legal. É semelhante ao xeque-mate, exceto pelo Rei não estar em xeque.
Rei – esta é a peça de maior valor no jogo, pois se esta é capturada a partida chega ao fim; ele pode mover-se em todas as direções, porém em apenas uma casa por vez. Ele pode capturar qualquer peça do adversário, com exceção do Rei. Quando o rei está sendo ameaçado por outra peça, isso é conhecido como "xeque".
Peões têm outra habilidade especial que é quando um peão chega ao outro lado do tabuleiro ele pode se transformar em qualquer outra peça (isso se chama promoção).
No xadrez ocidental, em notação algébrica de xadrez, as torres são dispostas nas colunas a e h, os cavalos em b e g, os bispos em c e f, a Dama em d e o Rei em e, estando as peças brancas na primeira fileira e as pretas na oitava. Os peões são dispostos na segunda fileira para as brancas e na sétima para as pretas.
Dama ou Rainha: é a peça mais poderosa do jogo, uma vez que seu movimento combina o da torre e o do bispo, ou seja, pode mover-se pelas colunas, fileiras e diagonal de outra cor.
O movimento do Rei permaneceu praticamente inalterado durante a evolução do xadrez ao longo dos séculos. Mesmo o predecessor mais antigo tinha como movimentação 1 casa na direção vertical, horizontal ou diagonal , limitada a condição da casa para o qual deseja-se mover a peça não estar sob ataque das peças adversárias. [ 5 ]
Como as regras do xadrez não permitem que o Rei seja deslocado para uma casa sob ataque, o enxadrista que busca um empate sacrifica as peças restantes e bloqueia os seus peões caso ainda os possua no tabuleiro, para que não lhe restem mais possibilidades de movimentos.
Se não estiver familiarizado com a notação algébrica de xadrez, veja este artigo do wikiHow. Além de liberar sua rainha, você precisa obrigar seu oponente a expor o rei dele.
Para vencer uma partida de xadrez você vai precisar de seis coisas: Faça bons lances de abertura Não dê suas peças de graça Coloque suas peças em posição
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