Por ser um esporte, a esgrima tem os benefícios que as atividades físicas costumam trazer, como corpo atlético, melhoria da coordenação motora, equilíbrio, força, flexibilidade, resistência muscular e cardiorrespiratória, e, claro, ajuda a perder calorias.
BENEFÍCIOSAumento da acuidade visual;Desenvolvimento da agilidade nos pensamentos e movimentos, fazendo com que o atleta aja em um tempo extremamente curto;Aumento da acuidade auditiva e tátil;Aumento da concentração e do equilíbrio;Desenvolvimento de coordenação perfeita dos movimentos;
Existem três disciplinas de esgrima: o florete, a espada e o sabre, diferindo não só no formato da lâmina mas também nas zonas do corpo onde um toque é válido e também como as armas funcionam.
- O objetivo é tocar o adversário com a ponta da arma sem ser tocado. - As disputas individuais têm três rounds de três minutos cada ou até um esgrimista tocar 15 vezes o adversário. - As armas utilizadas nas competições são espada, florete e sabre, todas feitas de material flexível. - Não é permitido contato corporal.
As categorias da esgrima convencional são: Infantil – Até 9 anos, 10-11 anos, 12-13 anos. Pré-cadete – 14- 15 anos.
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Armas: espada, florete e sabre
São as armas que determinam as modalidades da esgrima. Na prática do esporte são utilizadas as seguintes armas brancas, as quais, além do formato, diferenciam-se pelo papel que desempenham na disputa (zona de pontuação): Espada: com 0,90 m e 770 g, é a arma mais pesada.
Um Atleta de Esgrima Nível I ganha em média R$ 21.233,20, o Nível II recebe cerca de R$ 24.019,64, já o Nível III tem uma média salarial de R$ 28.853,11 mensais de acordo com pesquisa do Salario.com.br junto aos dados oficiais do CAGED de profissionais demitidos no mercado de trabalho.
Esgrima é a mais antiga arte marcial do Ocidente, na qual os competidores lutam com espada. O objetivo é tocar o adversário e ao mesmo tempo evitar ser tocado por ele. ... A esgrima é um esporte que evoluiu da antiga forma de combate.
A esgrima como esporte iniciou-se no século XIV ou XV na Itália ou na Alemanha (ambos reivindicam para si a origem do esporte). Os mestres de esgrima alemães organizaram as primeiras associações no século XV, especialmente, a Marxbruder de Frankfurt em 1480.
A esgrima possui três modalidades, isto é, a luta pode ser disputada com o uso de três armas: sabre, espada e florete. Confira as principais características de cada uma: ... A sabre mede 0,88 m e pesa 500 g; Espada: diferente da esgrima com uso do florete, na espada o esgrimista só pode golpear com a ponta da arma.
Dentre os benefícios da prática da esgrima, pode-se listar: aumento da autoconfiança; desenvolvimento da criatividade; aumento da resistência muscular e força; desenvolvimento do raciocínio e estimulação de reflexos rápidos; aumento da concentração e do equilíbrio; desenvolvimento da coordenação de movimentos.
Atualmente, as competições de esgrima são disputadas em duas fases: uma classificatória, onde os atletas são divididos em grupos e todos do grupo jogam entre si até um deles marcar cinco toques, no tempo máximo de três minutos; e uma eliminatória, que é disputada até quinze pontos, em três tempos de três minutos, com ...
“A esgrima cresceu muito aqui no Brasil e isso nós, os atletas, já sabíamos. A Olimpíada foi a prova de que o público viu a esgrima como um esporte lindo de ser assistir e praticar, mas também de ver que os atletas brasileiros estão em um nível bem alto. E isso estimulou mais o público”, afirmou.
A figura central das artes marciais medievais na Alemanha é Johannes Liechtenauer. Pai da esgrima alemã, Liechtenauer nasceu provavelmente no começo do século XIV, possivelmente em Lichtenau, Mittelfranken (Francônia).
A esgrima começou no Brasil durante o período imperial devido ao interesse de Dom Pedro II na modalidade. Em 1858, é estabelecida a esgrima regimentalmente para os cursos de Infantaria e Cavalaria da Escola Militar de Realengo e ocorre a fundação de uma escola de esgrima no Batalhão de Caçadores de São Paulo.
As roupas utilizadas na esgrima geralmente são brancas, pois quando não havia a possibilidade de praticar a esgrima com fios elétricos, os esgrimistas tinham que molhar com tinta colorida a ponta de suas espadas para o combate.
Existem três modalidades da esgrima, que são definidas pela arma empunhadas pelos adversários: Florete, Sabre e Espada. Além de tamanhos e pesos diferentes, elas impactam em algumas regras de pontuação, como a área de contato permitida, seja do corpo, seja da arma em si.
A esgrima designa a arte de manusear armas “brancas” (florete, espada e sabre) para atacar, defender e contra-atacar, sendo o único esporte de combate em que o contato corporal não é permitido.
O preço em média de um aula de esgrima é de R$ 79.
Na esgrima só se usa uma luva, esta usa-se na mão armada ficando a mão livre para cumprimentar (mesmo sendo a esquerda). O calçado tem que ser de muito boa qualidade, apesar de não haver ténis específicos. A razão para tal facto são as pistas onde se pratica, pois são metálicas e abrasivas, desgastando muito o calçado.
Na esgrima, touché (lit. "tocado", em francês; pronuncia-se tu-chê) é usado como um reconhecimento de um golpe, dito pelo esgrimista que foi golpeado. Um árbitro pode dizer "touché" para referir-se a um toque usando, por exemplo, a voz francesa: para "sem ponto", que é "pas de touché" ("não tocado").
O primeiro campeonato mundial da modalidade aconteceu em Paris, em 1921. A União Brasileira de Esgrima por sua vez, foi fundada um pouco depois, em 1927. Atualmente, alguns dos países que mais se destacam na prática de esgrima são a Coreia do Sul, Itália, Rússia, Hungria e França.
O sabre de esgrima, embora comumente confundido com o sabre militar, tem origem no sabre de duelo, muito popular na Itália no final do século 19. Esta arma é uma arma muito mais leve e rápida, sendo possível o sabrista tocar seu adversário com a ponta ou com a lateral da lâmina.
Metade da turma deve formar um círculo, deixando os demais dentro dele. Os que estão formando o círculo não podem sair do lugar, e o objetivo de quem está dentro é tocar o ombro de quem está parado. Quem for tocado troca de lugar com quem tocou. Os alunos poderão se proteger utilizando as mãos e evitando ser atingidos.
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