Seguindo as orientações do GURPS no modo básico, cada jogador tem 100 pontos para criar o seu personagem heróico de acordo com suas preferências. Nesse sistema, estabelece-se que 25 pontos seria o padrão normal de um humano.
GURPS é acrônimo de Generic and Universal Role Playing System (Sistema Genérico e Universal de Interpretação de Papéis) e, como informa o nome, é um sistema de Role Playing Game genérico e universal, o que significa que ele pode ser tão complexo quanto se queira e pode ser usado para jogar em qualquer cenário histórico ...
Um bom mestre de GURPS sabe extrair exatamente aquilo que será preciso para a campanha. Ele tem uma visão antecipada do jogo e considera apenas aquelas regras que contribuem para esta visão....Filtrandos Vantagens, Desvantagens e Perícias
Em qualquer modalidade de RPG, as histórias são guiadas por um jogador denominado “mestre”, que dita a trama, descreve os cenários, controla os inimigos que outros jogadores enfrentam, etc. Enquanto isso, os outros jogadores tomam suas decisões de forma livre conforme as situações narradas pelo mestre.
Seu jogador decide tentar convencer os capangas que ele é um aliado do chefe deles, cumprindo uma missão secreta. Ele então irá testar o atributo social Manipulação junto com a habilidade Lábia. Ambos somam 8 pontos, então ele rola 8 dados de 10 faces.
Para começar a jogar é preciso ter um livro do Mestre, que ensinará as regras do mundo e de suas possibilidades para o mestre, e um livro do jogador, que ensinará aos jogadores quem eles podem ser e o que podem fazer nesse mundo. Em algumas ocasiões, o mesmo livro prepara tanto mestre quanto jogador.
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As regras básica do GURPS permanecem as mesmas, apenas são aumentadas de acordo com o maior ou menor grau de realismo de cada jogo. Conforme o grau o grau de complexidade vai aumentando, podem ser incorporadas novas regras.
Alguns exemplos de desvantagens são: cegueira, fúria, pobreza, paranoia e honestidade. A sugestão das regras básicas de GURPS é que haja um limite de 40 pontos para a pontuação adquirida com as desvantagens. As perícias são pontos mais específicos de cada personagem. Seus níveis são baseados de acordo com os atributos.
GURPS seria um título provisório, mas acabou se tornando permanente. Durante o desenvolvimento a sigla significava Great Unnamed Role Playing System (Grande Sistema de RPG Sem Nome).
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