Os primeiros videogames fabricados no Brasil foram no estilo Pong, no final dos anos 70. ... Em 1987 era fundada a Tectoy que mesmo sendo uma empresa jovem ganhou a concorrência contra a Gradiente para a representação oficial da Sega no Brasil, com isso a Tectoy virou a importadora do Master System.
Como surgiu o Magnavox Odyssey? No ano de 1966, Ralph Baer começou a buscar sua inspiração em um objetivo muito claro: estabelecer uma interação dos usuários com a televisão. Chamado de caixa marrom (Brown Box) o primeiro protótipo ganhou forma dois anos mais tarde, mais precisamente em 1968.
Os primeiros Jogos Olímpicos da Antiguidade aconteceram em Olímpia, na Grécia, no ano de 776 a.C. Na época, o evento tinha o objetivo de cultuar os deuses do Olimpo por meio da valorização das aptidões de cada atleta.
Já a Sharp preferiu investir no Intellivision, "o videogame inteligente" como anunciado na época, visto que um acordo com a Warner para trazer o Atari de forma oficial não vingou. Esta acabou fechando com a Gradiente, que através da Polyvox lançou finalmente o aparelho em solo brasileiro, em setembro de 1983.
O jogador comanda as ações por meio de controles, que vão desde simples joysticks, teclados e manches com botões até peças que simulam objetos reais, como instrumentos musicais ou o volante de um carro. No início, os jogos eletrônicos eram bastante simples, com gráficos básicos e sem som.
Nos jogos eletrônicos, o console (hardware) e o programa de computador (software) trabalham em conjunto para gerar os sons e as imagens. O console fica conectado a controles e a um aparelho de TV. O modelo que aparece nesta foto foi lançado na década de 1980 pela Atari, uma das empresas pioneiras na fabricaçao de videogames.
Somente a partir das décadas de 19 é que os jogos eletrônicos se tornaram populares, quando jogos de arcade, console de jogos eletrônicos e jogos de computador foram introduzidos ao público em geral.
Com esse sistema, os jogos eletrônicos ganharam popularidade, mas as pessoas ainda queriam imagens e sons melhores. Percebendo o grande interesse do público, muitas outras empresas começaram a desenvolver jogos eletrônicos. Elas melhoraram não só a qualidade do som e das imagens, mas também a tecnologia usada para rodar os games.
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