A Mana é recuperada diariamente. Pode também ser obtida por completar Afazeres, associando pontos a Inteligência, e usando a habilidade Onda Etérea, a qual está disponível para a classe Mago.
Limitações
A Mana é, segundo Mauss, criador do vínculo social. Mana é comumente interpretado como a "substância da qual a magia é feita", além de ser a substância que forma a alma. Essa força existiria não só nas pessoas, mas nos animais e objetos inanimados, instigando no observador um sentimento de respeito ou de admiração.
Increases maximum mana. Mana Crystal (Cristal de energia em Português) é um item consumível que aumenta a quantidade máxima de energia em 20 e recupera 20 quando usado, mas não ultrapassando a linha máxima de 200 de energia. Eles são criados pela combinação de 5 Fallen Star.
Mana Ancestral é a moeda principal usada em Suramar, uma das zonas 110 do jogo.
Segundo o Êxodo, após a evaporação do orvalho formado durante a madrugada, aparecia uma coisa miúda, flocosa, como a geada, branca, descrita como uma semente de coentro, e como o bdélio, que lembrava pequenas pérolas. Geralmente era moído, cozido, e assado, sendo transformado em bolos.
É a energia, extraída ou dos planos ou dos artefatos, que permite a invocação de mágicas, sejam elas monstros, soldados, poções e uma infinidade de outros elementos. O Magic, entretanto, não é o único jogo que utiliza o Mana como base para esses tipo de ações místicas.
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