Ajude o Luccas Neto nesta aventura de raciocínio e equilíbrio! Coloque as bolinhas dentro da torre, gire a roleta e vá puxando as varetas. Mas cuidado, pois só quem deixar cair menos bolinhas, será o vencedor!
O jogador que inicia remove quantas varetas puder até mexer nas demais. Assim que o jogador mexe numa vareta que não seja a que está retirando, perde a vez. A vareta que estava sendo removida deve ser deixada no lugar onde estava ou devolvida sobre as demais. Ambas as mãos podem ser usadas para pegar as varetas.
Cada varete possui uma pontuação conforme sua cor: as amarelas valem 5 pontos, as verdes 10 pontos, azuis 15 pontos, vermelhas 20 pontos, e a preta 50 pontos. Quando não houverem mais varetas sobre a mesa, cada jogador deve somar a pontuação das varetas de sua posse.
Os participantes apostam qual a soma de palitos que serão por eles mostrados. Depois de feitas as apostas, cada um abre a mão mostrando o número de palitos. O vencedor da rodada será aquele que acertar a soma. Uma vez conferido o resultado o jogador deve baixar para mesa um palito.
O objetivo do jogo é retirar todas as varetas do tubo, ficando com o menor número de bolinhas. No final do jogo, quando todas as varetas forem retiradas, e todas as bolinhas tiverem caído, cada jogador conta o número de bolinhas que deixou cair. Quem tiver o menor número de bolinhas é o vencedor.
Os fãs de Luccas Neto, o maior criador de conteúdo infantil da atualidade, agora vão poder se divertir com seus personagens no primeiro jogo oficial do ator para celular: o Aventureiros Run – a Máquina do Dr. MauMau, desenvolvido pelo Black River Studio, do Sidia Instituto de Ciência e Tecnologia.
O Pega Varetas é muito divertido de jogar! Ele contém 31 peças de varetas coloridas, onde cada cor representa uma pontuação. As amarelas valem 05 pontos, as verdes 10, as azuis 15, as vermelhas 20 e as pretas 50 pontos.
JOGO DE PALITOS. Objetivos da brincadeira: socialização, aprender a ganhar e perder, passatempo, cálculo matemático, atenção, paciência. Pincel.
As varetas são cores comuns: vermelho, verde, amarelo e azul, e apenas um deles é negro, ou, às vezes branco. A vareta preta (ou branca) é única e importante no jogo. As outras cores são varas de diferentes quantidades e têm diferentes valores de pontos, dependendo de sua cor, sendo a vara mais valiosa.
História. Parece que uma descrição do jogo escrito por budistas aparece em V século aC. É, certamente, um jogo antigo, e sua simplicidade permitiu a se expandir em várias civilizações, com muitas variantes. No século XIX, e aparece na Europa sob o nome de varas.
Esse brinquedinho foi e continua sendo um sucesso entre adultos e crianças. O Pega Varetas é um jogo onde se precisa de muita paciência, concentração, coordenação motora, agilidade e atenção, além de auxiliar no cálculo mental na hora de contar os pontos.
De modo geral as varetas podem ter a seguinte pontuação: Amarela: 5 pontos; Verde: 10 pontos; Azul: 15 pontos; Vermelha: 30 pontos; e. Preta: 100 pontos.
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