Você deve sempre priorizar a habilidade Espinho de Ódio, uma vez que ela é sua principal fonte de dano e também a principal habilidade usada para limpar a selva. Logo em seguida, é a vez de Chicotada, sua segunda fonte de dano na selva e extremamente útil em teamfights.
Espinhos de Ódio -Evelynn chicoteia na direção alvo, causando dano à primeira unidade atingida. Se a chicotada acertar um alvo, as três próximas habilidades ou ataques de Evelynn naquele alvo causarão Dano adicional.
Espere o adversário apresentar uma movimentação previsível, ser colocado sob CC ou utilize logo no começo caso ele seja pego de surpresa; – Utilizando o W, nem sempre é necessário aguardar para colocar o charm no alvo. Dependendo da situação, apenas o slow já é suficiente; – Não utilize o E cedo na luta.
A Evelynn não pode simplesmente sair tankando e dando AA nos monstros. É necessário dar kite na maioria dos acampamentos e ainda sim iremos utilizar de um truque específico para ganhar vida entre camps; – Quando estiver transicionando entre o blue/red passe pelos lobos e/ou acuaminas dando Q, mas sem dar AAs.
Itens Iniciais
Itens | Popularidade | Porcentagem de Vitória |
---|---|---|
61.9% | 49.9% | |
29.9% | 48.3% | |
x3 | 2.3% | 40.5% |
2.1% | 41.2% |
I've been playing around with varying builds and combos in practice tool as well as normal games and I would like to post the ones that have felt the most potent for differing situations: All of these combos have the build I find to have Eve's maximum damage output potential:
All of these combos have the build I find to have Eve's maximum damage output potential: Runic Echoes (Blue Smite), Sorc Boots, Lich Bane, Rabadon's, Liandry's, and Void Staff. (This is for absolute maximum damage output and is extremely effective against tanks, bruisers with AP, and just decimating everything.
Full Damage Melt: W-Q (Charm Proc)-Blue Smite-Q1-AA-Q2-Q3-E-R (Behind them)-AA (or Flash back in for last AA). [Length: ~2 to 3 Seconds] This combo seems to deliver the most damage you can possibly milk out of Evelynn's kit, and you absolutely destroy any MR that any carry, bruiser, or tank may have built against you.
Evelynn snowballs incredibly hard if she manages to get a lead – if she falls behind, however, she won’t be able to make picks due to her lack of items and levels. If you’re successful in killing her or setting her back in the early game, she’ll have a tough time catching up and will lose a lot of her pressure potential.
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