Um personagem leal e mal vai manter sua palavra se ele a der, e nunca vai mentir, embora possa enganar ou omitir informações. Ele vai atacar e matar um inimigo desarmado e vai prejudicar um inocente. Ele vai usar de tortura para extrair informações, mas nunca por prazer.
Leal e bom (Lawful good): Costuma agir com compaixão e sempre com honra e senso de dever. Cavaleiros e paladinos costumam seguir essa tendência. Neutro e bom (Neutral good): Benfeitor, costuma agir com altruísmo independente das regras e tradições.
Um leal-neutro vai agir de acordo com as regras, independente se isso beneficia os herois ou atrapalha. Geralmente são representados em figuras de autoridade. Já o personagem caótico neutro é o espírito livre, aquele que vive sua própria liberdade, sem se importar se isso é bom ou mau.
BATMAN: NEUTRO BOM Batman é um personagem comumente considerado “Caótico Bom”, por sua postura implacável de manter fichas de todos os super humanos do universo DC, detalhando poderes e estratégias para derrotá-los, incluindo nisso seus próprios aliados, para o caso de eles se subverterem ao crime.
Tendência. ... Em termos gerais, a moral e a atitude pessoal de uma criatura ou personagem estão representadas por sua tendência: Leal e Bom, Neutro e Bom, Caótico e Bom, Leal e Neutro, Neutro, Caótico e Neutro, Leal e Mau, Neutro e Mau e Caótico e Mau.
No jogo de RPG de fantasia de Dungeons & Dragons (D&D), o alinhamento é uma categorização da perspectiva ética e moral de Personagens de Jogadores, Personagens de Não-Jogadores e criaturas. A maioria das versões do jogo apresenta um sistema no qual os jogadores fazem duas escolhas para os personagens.
Esses personagens têm uma moral imparcial ou mista, o que significa que eles não são heróis ou vilões. Um personagem neutro também pode ser um civil comum, sem envolvimento verdadeiro ou consciente no enredo principal de uma história. ...
No jogo de RPG de fantasia de Dungeons & Dragons (D&D), o alinhamento é uma categorização da perspectiva ética e moral de Personagens de Jogadores, Personagens de Não-Jogadores e criaturas. A maioria das versões do jogo apresenta um sistema no qual os jogadores fazem duas escolhas para os personagens.
Como todo personagem deve ter sua linha ética e moral definida, o cruzamento entre estes dois vetores gera uma lista de nove possibilidade de alinhamento.
O alinhamento moral de RPG é uma grande maneira de se definir como o seu personagem será abordado durante uma sessão de jogos. Afinal, isso é o que vai dizer se você é mais egoísta ou altruísta e se você tende para ser um herói ou um vilão.
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