O funcionamento básico, no entanto, é bem parecido entre todas elas. Aqui podemos dividir a calculadora em três partes principais: o teclado, que seria o dispositivo de entrada; a sua placa eletrônica, que é onde os cálculos são feitos; e a tela, que seria o dispositivo de saída.
A configuração básica do dispositivo é simples. 10 botões para os números, 4 botões para as operações e 1 botão para exibir o resultado do cálculo. É só apertar a sequência de teclas desejada e pronto, o resultado sai certinho. Quem duvidar pode fazer na mão para confirmar, se conseguir, é claro.
Em 1642 o matemático francês Blaise Pascal, que era filho de um cobrador de impostos, inventou uma máquina automática de cálculos para agilizar o trabalho do seu pai. Porém sua funcionalidade limitava-se às operações de adição e subtração.
A Arithmomètre foi uma calculadora produzida pelo matemático Frances Thomas Colmar em 1820, usando os desenhos da calculadora de Leibniz. A calculadora de Colmar fazia as 4 operações básicas perfeitamente. Colmar patenteou a Arithmomètre e produziu 5000 exemplares, obtendo um grande sucesso com a venda dos exemplares.
Já nós, temos um parceiro que resolve todo o trabalho duro em milésimos de segundo: a calculadora. A configuração básica do dispositivo é simples. 10 botões para os números, 4 botões para as operações e 1 botão para exibir o resultado do cálculo. É só apertar a sequência de teclas desejada e pronto, o resultado sai certinho.
Se você precisar instalar o Python ou configurar o ambiente, você pode fazer isso seguindo o guia apropriado para o seu sistema operacional. As calculadoras funcionam melhor quando uma pessoa fornece equações para o computador resolver.
Se você redimensionar, o navegador ajusta automaticamente a largura da calculadora. Se a largura é menos de 600px, a navigação desaparece. Para aparecer novamente aumenta o tamanho. Para calcular a porcentagem de um número, basta multiplicar o número pelo o centésimo. Exemplo : para conhecer 45% de 376, calcula 376*0,,20.
Embora tenhamos escolhido usar uma forma possível de criar esse programa, há muitas oportunidades para melhorar o código e criar uma calculadora mais robusta. Estaremos utilizando operadores matemáticos, variáveis, declarações condicionais, funções, e lidando com a entrada do usuário para fazer nossa calculadora.
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