O som é uma vibração que se propaga pelo ar transmitindo energia, mas nunca matéria. A velocidade do som altera-se conforme há mudança no meio em que essa onda é propagada.
ExemplosRatimbum: som de instrumentos musicais (Ra = caixa, tim = pratos, bum = bombo)Tic-tac: som do relógio.Toc-toc: som de bater na porta.Sniff sniff: som de pessoa triste, chorando.Buááá: ruído de choro.Atchim: barulho de espirro.Uhuuu: grito de felicidade ou adrenalina.Aaai: grito de dor.
Dentro de sua escala geral, as frequências podem ser divididas em três tipos: infrassom, ultrassom e som audível. E apenas as que se encontram neste último caso conseguem ser percebidas pelo ser humano.
Os tiros, por exemplo, vão desde o prosaico “pum”, passando por “pow”, “pam”, “crack”, “bang”, “bangue”, “blang”, até o espetacular tiro de alto calibre de Nyoka, a rainha da selva, que fazia “kapow, kapow”, sugerindo o eco longínquo nas savanas da África.
Basicamente, o som é uma espécie de energia que se propaga em ondas. Para ilustrarmos melhor, imaginemos o som como uma onda de pressão que se forma pelos pulsos do ar, alternando-se em baixa ou alta. Esses pulsos têm como característica abrir vias através do ar.
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Sons são ondas produzidas pela vibração de um corpo qualquer, transmitida por um meio (gasoso, sólido ou líquido), por meio de propagação de frequências regulares ou não, que são captadas pelos nossos ouvidos e interpretadas pelos nossos cérebros.
A movimentação das moléculas do ar
O deslocamento é da energia, que faz vibrar a partícula mais próxima da fonte sonora e, depois, causa uma oscilação em cadeia. Então, uma molécula vai agitando a outra, transmitindo o som.
Assim, quando alguém quer contar que freou de repente, imita o som do pneu atritando contra o chão. Se quer dizer que levou um susto, então reproduz como foi o barulho assombroso. ... O “tic-tac” = relógio, o “sniff” = choro, o “atchim” = espirro, o “plaft” = som de queda, bem como o “bang-bang” = tiro.
Em vez de usar palavras como “medo”, “assustado”, “terror”, faça o leitor sentir na pele o que a personagem está passando. Use e abuse de todos os sentidos. Descreva o cheiro do monstro, a sensação do seu toque, os sons que ele provoca (inclusive aqueles que foram alarmes falsos).
– miado. Nhec – rangido. Oops! – espanto; medo; surpresa.
Sons graves, ou baixos, são aqueles que estão na faixa de baixa frequência, enquanto que sons agudos, ou altos, são aqueles que possuem suas ondas com uma frequência de vibração alta.
A música alta, as buzinas, a gritaria, a conversa simultânea dos colegas, músicas agradáveis e promoções anunciadas são alguns exemplos do cotidiano. Os sons representam manifestações variadas e é por meio deles que parte da cultura é passada de geração a geração.
Uma onomatopeia pode ser pura ou vocalizada e ambos os tipos são conhecidos pelos brasileiros. Quando a onomatopeia imita algum som como “atchim” (espirro), “cof, cof” (tosse), “trim trim” (telefone), “tic-tac” (relógio) e “toc-toc” (batida na porta), diz-se que ela é uma onomatopeia pura.
As onomatopeias são uma figura de linguagem que é utilizada para representar os mais diversos sons do nosso cotidiano. Por exemplo: “tic-tac” é a onomatopeia do som do relógio). “Miau” (gato), “tchibum” (mergulho) são outros exemplos.
Desenvolva uma personalidade para seus heróis: suas histórias, trabalhos, onde vivem ou viveram e o que os levou a ter contato com esse monstro ou outros horrores. Enfatize suas qualidades para que a audiência simpatize com eles e tente fazer com que suas histórias pessoais sejam plausíveis.
Como escrever um conto de terrorEscolha um público alvo.Defina personagens.Fuja de clichês.Construa uma narrativa coesa.Crie suspense.Encontre um final surpreendente.Leia contos de terror.
Pense no tipo de impacto que você quer que seu monstro tenha. Decida se ele será somente um assassino ou se ele terá um plano mais sinistro em mente. Pense em uma ideia básica para seu monstro que encaixe-se no impacto que você quer causar. Se você quiser algo passivo porém ameaçador, considere um fantasma.
Em português, a onomatopeia de sirene mais usada é tinoni - mais associada às ambulâncias.
A onomatopeia é uma figura de linguagem que usa palavras para representar sons. Os exemplos acima são comuns nas histórias em quadrinhos, especialmente as de super-heróis e aventuras. “Boom” geralmente significa uma explosão, “bang” representa um tiro, “crash” é uma batida, e “pow”, um soco.
Oops! – espanto, medo, surpresa.
O som chega até nossos ouvidos a partir de ondas sonoras, e ele se propaga por materiais sólidos, líquidos e gasosos, como o ferro, a água e o ar. ... O som se propaga melhor em materiais que possuem as partículas mais juntas, ou seja, se propaga melhor em materiais sólidos e líquidos.
As ondas sonoras, após atingir a orelha, são encaminhadas para o interior do canal auditivo, local onde está localizada uma fina membrana que é chamada de tímpano. O tímpano é muito delicado e sensível, de modo que pequenas variações de pressão são capazes de colocá-lo em estado de vibração.
Por essa questão, o som é uma onda mecânica, pois precisa de um meio material para se propagar. ... Ou seja, as ondas viajam paralelamente às linhas traçadas pelas oscilações do meio. Dessa forma, o som não se propaga no vácuo, pois necessita das partículas do meio para transportar energia.
São cinco os elementos formadores do som, e são articulando esses cinco elementos que se criam músicas: timbre, intensidade, altura, densidade, duração.
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