Basicamente o programa de apoio ao criador de conteúdo Supercell funciona da seguinte forma. Ao abrir o jogo, ir na loja e inserir o código (ClashDicas), sempre que você realizar compras no jogo, o criador de conteúdo dono do código recebe uma pequena % desse valor gasto. Se preferir, basta clicar nesse link aqui!
O aplicativo também é cedido pela Supercell a criadores de conteúdos famosos que produzem material relacionado ao jogo. Portanto, não pode ser baixado normalmente e precisa de uma autorização da desenvolvedora, que fornece o APK para usuários selecionados.
Veja como funciona:
Para conseguir mais Brawlers, basta jogar. Eles podem ser obtidos com um pouco de paciência e sorte. É só uma questão de tempo até você adicionar um novo Brawler à sua coleção. Desbloquear todos os Brawlers é uma combinação de sorte e um pouco de paciência.
Como ativar o modo desenvolvedor no Android
Como eu apoio um Criador em Fortnite?
Supercell
Veja como apoiar seus criadores de conteúdo de Clash Royale preferidos. Clash Royale é um jogo de estratégia de cartas da Supercell disponível para baixar em celulares Android e iPhone (iOS). O game está presente em várias plataformas, como YouTube e outros sites.
Salários de Supercell
Cargo | Salário |
---|---|
Salários de Community Manager na : 1 salários informados | US$ 115.308/ano |
Salários de Level Designer na : 1 salários informados | US$ 32.975/ano |
Salários de Art Director na : 1 salários informados | US$ 154.749/ano |
Salários de User Experience Researcher na : 1 salários informados | US$ 53/hora |
Para reivindicar as recompensas, basta participar de batalhas e completar missões. Caixas estão disponíveis na loja! O mais legal é que você pode obtê-las de diferentes formas: com gemas, pontos estelares ou dinheiro real. Ao atingir uma certa quantidade de troféus, você pode conseguir caixas no caminho de troféus.
O Clash of Clans foi o maior lançamento da empresa sendo que após 8 de lançamento continua sendo o principal jogo da Supercell.
Nesses 10 anos em que a Supercell está desenvolvendo, ela já desenvolveu 20 jogos/projetos e destes, matou 14. Destes 14 jogos/projetos só sabemos os nomes de alguns, pois vários foram mortos nos testes internos da empresa, antes de se tornarem públicos. Esse processo de testes é chamado pela Supercell de company playable.
Devido à suas mudanças naturais, existem vários pontos de entrada na profissão. E embora não exista um único caminho para se tornar um desenvolvedor de software, as etapas abaixo descrevem o caminho geral para seguir.
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