Encontrar uma masmorra sem baú é improvável, mas possível. Além disso, há uma chance rara de uma masmorra ser encontrada sem um gerador. Ocasionalmente, uma masmorra gera com seus baús de forma a criar um baú duplo. Masmorras podem ser geradas com um zumbi (50%), esqueleto (25%) ou aranha (25%) no gerador.
O que o jogador pode fazer para melhor achar uma vila é criar um mapa. Ele ajuda a ver a área ao redor, mesmo que não a tenha explorado. Para isso basta conseguir uma bússola e oito pedaços de papel. Depois abra uma mesa de trabalho e coloque a bússola no lugar central e cerque-a com os oito pedaços de papel.
No campo de texto "Seed" próximo ao meio da página, digite o número listado na parte superior do menu do mundo no Minecraft. Clique em Find Villages!. Trata-se de um botão azul do lado direito da página. Isso mostrará pontos amarelos ao redor da grade do mapa.
Toque (na versão PE), clique com o botão direito (no PC) ou pressione o gatilho esquerdo (Playstation e Xbox) para abrir o inventário do ejetor. Adicione os ovos de invocação ao ejetor. Mova-os para o inventário do ejetor. Feche o ejetor para que ele esteja pronto para gerar os monstros.
Os templos da selva são gerados na maioria das selvas. Há uma probabilidade de 1⁄4 de uma selva não conter um. Na Edição Java, os templos da selva também podem ser gerados em biomas de selvas com bambus.
To use dungeon finder, enter your world seed in the text box at the top and click "Find Dungeons!". Afterwards, you can use the map below to find chunks that contain dungeons: To get the exact coordinates: Then, the coordinates will be displayed below the map.
Brave the dungeons alone, or team up with friends! Up to four players can battle together through action-packed, treasure-stuffed, wildly varied levels—all in an epic quest to save the villagers and take down the evil Arch-Illager! Venture deeper into Minecraft Dungeons with downloadable content!
The finder is not 100% accurate. Some of the locations may not be actual dungeons in-game, and some in-game dungeons may be missing. My goal is that the finder is accurate enough to be useful and not be frustrating to use. If you find multiple locations to be wrong, try again in a distant location.
For technical reasons, you need to know the seed of your world to use Dungeon Finder, unless, of course, you want to find a seed for a new world. If you're playing SSP, the app is able to fetch the seed from your savegame. Alternatively, you can use the /seed command ingame. In SMP, you can use the same command if you have sufficient rights.
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