O espelho plano reflete, ponto a ponto, exatamente a imagem que está voltada para ele. A única inversão que ocorre é no plano perpendicular, num giro de 180 graus.
Espelho Côncavo
Se a imagem pertencer ao mesmo semiplano do objeto, essa imagem é direita. Se isso não acontecer, a imagem é invertida em relação ao objeto. A imagem será real se for formada pelos raios refletidos e será virtual se for formada pelo prolongamento desses raios refletidos.
Em qualquer um dos casos, o fenômeno é o mesmo – o espelho possui a propriedade de refletir a luz. Portanto, quando você está em frente a um espelho, a luz que você reflete atinge o espelho e retorna até você, fazendo exatamente o mesmo caminho, mas no sentido inverso.
Nos espelhos planos, as imagens são formadas por prolongamentos de raios refletidos. Para que possamos enxergar o nosso reflexo em alguma superfície refletiva, esta deve promover a reflexão regular da luz, ou seja, refletir raios de luz com ângulo igual ao ângulo incidente.
Na geometria, a imagem espelhada de um objeto ou figura bidimensional é a imagem virtual formada pela reflexão em um espelho plano; tem o mesmo tamanho do objeto original, mas é diferente, a menos que o objeto ou a figura possua simetria de reflexão (também conhecida como simetria P).
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As pessoas veem o oposto do que você vê no espelho. Isso ocorre porque o espelho inverte as imagens que reflete. O reflexo muda para a esquerda e para a direita em qualquer imagem que ele refletir.
Em Ferramentas de Desenho (ou Ferramentas de Imagem se você estiver girando uma imagem), na guia Formatar, no grupo Organizar, clique em Girar e, em seguida: Para virar um objeto de cabeça para baixo, clique em Inverter Verticalmente. Para criar uma imagem espelhada do objeto, clique em Inverter Horizontalmente.
A formação de imagens nos espelhos planos ocorre quando dois ou mais prologamentos de raios de luz se cruzam, dando origem a imagens virtuais. As imagens virtuais são sempre direitas, isto é, têm a mesma orientação vertical dos seus objetos, e não podem ser projetadas, como ocorre no caso das imagens reais.
Um espelho plano forma, de um objeto real, uma imagem virtual, direita, do mesmo tamanho e simétrica. A distância do objeto ao espelho (p) é igual, em módulo, a distância da imagem ao espelho(i). Se o objeto for virtual, a imagem será real.
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