Algoritmo – Estruturas CondicionaisPseudocódigo:Fluxograma:Pseudocódigo:Conclusão:
Estruturas condicionais composta (SENÃO - ELSE)
SE (a > b) ENTÃO Exibir mensagem "o número A é maior que o número B". SENÃO Exibir mensagem "o número A é menor que o número B".
Estrutura condicional
Permite a escolha do grupo de ações e estruturas que serão executados, quando determinadas condições, representadas por expressões lógicas (verdadeiro ou falso), forem ou não satisfeitas.
A linguagem C nos oferece comandos para trabalharmos com dois tipos de estruturas condicionais: if...else e switch... case.
As estruturas de repetição, executam a repetição de um conjunto de instruções enquanto uma determinada condição é verdadeira. Em linguagem C, existem três estruturas de repetição, são elas: for, while e do… while. Cada uma destas estruturas tem a sua particularidade em termos de funcionamento.
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As estruturas de repetição são basicamente três: enquanto-faça, faça-enquanto e para-faça. A diferença básica é que enquanto-faça primeiro testa a condição para depois realizar o bloco de comando, ao contrário de faça-enquanto que primeiro executa o bloco para depois realizar o teste.
São uma sequencia de ações desenvolvidas em uma ordem específica, e realiza uma ação depois da outra até que todas tenham sejam concluidas. Um exemplo claro disso é uma rotina da manhã: você se levanta, bebe água, toma banho, toma café da manhã, etc.
A estrutura condicional if/else é um recurso que indica quais instruções o sistema deve processar de acordo com uma expressão booleana. Assim, o sistema testa se uma condição é verdadeira e então executa comandos de acordo com esse resultado.
A construção if executa uma sentença ou bloco de sentenças somente se uma determinada condição for verdadeira. A Figura 2 ilustra a sintaxe da estrutura condicional if em C. Ela controla se o próximo bloco de sentenças deve ser executado ou não. O bloco de sentenças é delimitado pelas chaves (“{” e “}”).
Chamamos de estruturas condicionais as instruções para testar se uma condição é verdadeira ou não. Elas podem ser associadas às estruturas que se repetem, após o cumprimento da condição, chamamos a elas de estruturas de loop.
A estrutura condicional composta expõe que uma instrução ou bloco de intruções só seja executada se uma condição for satisfeita e outra instrução ou bloco se a condição não for satisfeita, ou seja, diferentemente da condicional simples, a estrutura condicional composta executa um bloco de intruções de a condição for ...
A condição na linguagem C é definida como uma expressão que pode ser verdadeira ou falsa. À este tipo de expressão dá-se o nome de expressão lógica. Por exemplo, (3 > 2) é uma expressão lógica que possui valor verdadeiro. Por outro lado, (4 < 1) é uma expressão lógica que possui valor falso.
JAVA – Estruturas de DecisãoEstrutura if. A estrutura de decisão if é utilizada para impor uma ou mais condições que deverão ser satisfeitas para a execução de uma instrução ou bloco de instruções. ... Estrutura if-else. A estrutura de decisão if-else é uma variação da estrutura if. ... Equals. ... Operador Ternário. ... SWITCH.
Existem diversas estruturas de dados utilizadas na programação, as quatro principais são: Listas e suas variações (filas, pilhas, deques, listas circulares…), Árvores e suas variações (binárias, binárias de busca, não binárias…), Grafos, Tabelas Hash, que são largamente utilizadas na implementação de aplicações.
É muito comum na programação, precisarmos que determinado bloco de código seja executado apenas se determinada condição for satisfeita. Para esses casos, Python disponibiliza formas de se controlar o fluxo de execução de programas: são as chamadas Estruturas Condicionais IF/ELIF/ELSE .
A cláusula else é opcional. Se condição for verdadeira, o bloco que forma o destino de if será executado; caso contrário o bloco que forma o destino de else será executado. Importante: Lembre-se que somente o código associado a if ou o código associado a else será executado, nunca os dois.
Usando o operador || (OU) o resultado será verdadeiro bastando apenas uma das comparações ser verdadeira. O operador lógico de negação ! (NÂO) é utilizado para inverter o resultado de uma determinada condição. Ou seja, se a condição for verdadeira esta torna-se falsa, e se a condição for falsa ela torna-se verdadeira.
== (igual a): Retorna verdadeiro caso o primeiro valor seja igual ao segundo. != (diferente de): Retorna verdadeiro caso o primeiro valor seja diferente do segundo.
As principais estruturas de repetição na maioria das linguagens são o for e o while.
De forma bastante resumida, podemos descrever o loop ou looping em um software como uma instrução que fica se repetindo até que uma determinada condição seja contemplada.
Laços de repetição, também conhecidos como laços de iteração ou simplesmente loops, são comandos que permitem iteração de código, ou seja, que comandos presentes no bloco sejam repetidos diversas vezes.
O VisuAlg implementa as três estruturas de repetição usuais nas linguagens de programação: o laço contado para... ate... faca (similar ao for...to...do do Pascal), e os laços condicionados enquanto... faca (similar ao while...do) e repita...
Estrutura de repetição
Permite que uma sequência de ações ao longo do algoritmo seja executada repetidamente, até que uma determinada condição de interrupção seja satisfeita. A condição de interrupção é representada por uma expressão lógica.
Escreva um algoritmo que receba um número digitado pelo usuário e mostre o valor do dobro deste número. Este algoritmo continuará a se repetir enquanto o usuário não digitar o valor 0 (zero). Quando o usuário inserir o valor 0, o algoritmo deve ser encerrado.
Na linguagem Java temos três recursos para criação de estruturas de decisão: if/else, operador ternário e switch/case. Neste documento apresentamos a opção if/else e o operador ternário.
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