O cavalo é a única peça que pode pular sobre as outras, tanto as suas quanto as adversárias. Torre: movimenta-se em direção reta pelas colunas ou fileiras. Peão: movimenta-se apenas uma casa para frente e captura outros peões e peças em diagonal. Ao contrário das outras peças, o peão não pode mover-se para trás.
O xadrez possui seis tipos de peças: Peão, Torre, Cavalo, Bispo, Rainha e Rei. Cada peça possui sua maneira única de se mover. Existem algumas semelhanças entre os movimentos de algumas peças. Todas as peças, exceto o cavalo, movem-se em linha reta - horizontalmente, verticalmente ou diagonalmente.
As peças são compostas de oito peões, duas torres, dois cavalos, dois bispos, uma rainha e um rei.
De acordo com ele, em média, 40 movimentos são feitos no jogo de xadrez e cada jogador escolhe dois movimentos entre 30 (embora possa haver menos movimentos, bem como nenhum - como no caso do xeque-mate ou empate - ou muitos como 218).
Existem 315 bilhões de maneiras possíveis de se realizar os quatro primeiros movimentos do jogo. Depois de 10 jogadas, o número de combinações possíveis a serem realizadas chega a exatamente incríveis 169.518.829.100.544. Sim, quase 170 quatrilhões de possibilidades!
34 curiosidades que você vai gostar
Logo após os dois jogadores executarem seu primeiro lance, abrem-se muitas possibilidades de jogo. Especificamente, há 400 possíveis posições no tabuleiro. Após o segundo lance, há 197.742 posições possíveis. E depois de três movimentos, existem 121 milhões!!!
No xadrez ocidental, em notação algébrica de xadrez, as torres são dispostas nas colunas a e h, os cavalos em b e g, os bispos em c e f, a Dama em d e o Rei em e, estando as peças brancas na primeira fileira e as pretas na oitava. Os peões são dispostos na segunda fileira para as brancas e na sétima para as pretas.
A Dama é a peça mais poderosa, pois pode movimentar-se quantas casas quiser ou puder, na diagonal, vertical ou horizontal, porém, apenas em um sentido em cada jogada, a dama (ou rainha) anda com os movimentos de todas as outras peças (exceto o cavalo), andando quantas casas quiser.
O BISPO: O bispo move-se a qualquer casa ao longo de uma diagonal que ocupa. Ao executar seus lances, a dama, a torre ou o bispo não podem pular sobre nenhuma peça em seu caminho.
O movimento executado pelo Cavalo é conhecido por “um-dois” ou “em L”. Ele pode andar duas casas na horizontal e uma na vertical, ou duas na vertical e uma na horizontal, uma na horizontal e duas na vertical, e assim por diante. Quando a casa de saída do Cavalo for escura, a casa de chegada será clara, e vice-versa.
O Bispo é uma peça menor do xadrez ocidental de valor aproximado de três peões. ... Na fase de abertura os bispos desempenham funções de defesa dos peões ao centro e no conceito hipermoderno são flanqueados de modo a atacar o centro à distância.
A Dama movimenta-se em linhas retas pelas fileiras, colunas e diagonais no tabuleiro. Não pode pular suas próprias peças ou as adversárias e captura tomando a casa ocupada pela adversária.
Todo bispo está confinado a metade do tabuleiro, pois só pode se mover em suas respectivas casas claras ou escuras. Um bispo de casas claras pode se mover apenas em casas claras, enquanto um bispo de casas escuras pode se mover apenas em casas escuras.
O Rei pode se mover em todas as direções, somente uma casa de cada vez, desde que o movimento não seja para uma casa ameaçada por uma peça adversária. O rei também pode capturar qualquer peça adversária, desde que a mesma não tenha outra peça defendendo-a. Um Rei nunca poderá dar xeque a outro Rei.
- a torre pode mover-se qualquer número de casas apenas nas direcções horizontal e vertical. também não pode mudar de direcção numa mesma jogada. - o bispo pode mover-se qualquer número de casas na diagonal, tendo de seguir sempre a mesma diagonal numa jogada.
Os peões, só podem fazer movimentos frontais, a torre pode movimentar sem restrições de número de casas pela horizontal e pela vertical. O cavalo pode realizar movimentos no formato de “L” e pode ir para qualquer direção. Já o bispo pode se movimentar sem limitação de casas, mas somente na diagonal.
O bispo pode mover-se por qualquer número de casas, mas somente nas diagonais e até que outra peça esteja no caminho. Se essa peça for uma peça do oponente, o bispo pode removê-la e captura-la. MOVIMENTO DO BISPO: Diferentemente da torre, o bispo controla mais ou menos casas dependendo da sua localização no tabuleiro.
Bispo = 3,33. Torre = 5,1. Rainha = 8,8.
O atual bispo era conhecido como elefante, enquanto a dama, peça mais poderosa do xadrez moderno, era conhecida como vizir.
Então…o correto é DAMA! ... Se você é um jogador iniciante ou até mesmo aquele jogador que de vez em quando pega o tabuleiro para jogar com os amigos em um final de semana, se você ao invés de falar “Dama” usar “Rainha” não é errado. Só vale lembrar que na regra de um campeonato o termo é “Dama”.
Dama ou Rainha: é a peça mais poderosa do jogo, uma vez que seu movimento combina o da torre e o do bispo, ou seja, pode mover-se pelas colunas, fileiras e diagonal de outra cor. Cavalo: movimenta-se sempre em "L",ou seja,duas casas para frente e uma para a esquerda ou direita.
A jogada Gambito da Rainha
O Gambito da Rainha é uma jogada feita pelas peças brancas logo no início da partida. Nela, o peão da rainha é sacrificado para se conquistar o estratégico domínio territorial do meio do tabuleiro. Então não, a rainha não participa da jogada. Sua função é identificar o peão a ser sacrificado.
As peças no Xadrez são chamadas de "material" e cada uma delas possui um valor baseado em sua força. A mais poderosa é a Rainha devido ao seu grande poder de ataque.
O reiEditar
O rei pode capturar qualquer peça adversária, desde que ela não esteja protegida. A captura se dá da mesma forma que o movimento: a peça tem que estar em uma casa vizinha ao Rei, seja na mesma linha, na mesma coluna, ou na mesma diagonal.
O jogo simboliza a luta entre os gigantes Asura e os deuses Deva ou entre o rei Wu-yi e o céu, numa temática constante de luta pelo domínio total. Esse jogo de estratégia desenrola-se sobre um tabuleiro que simboliza o mundo com a luz e a sombra, ou o Yang e o Yin, simbolizados pelos quadrados pretos e brancos.
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