Condições para que ocorra um deadlock: 1) Exclusão Mútua: cada recurso ou está associado a exatamente um processo ou está disponível; 2) Posse e espera: um processo que já possui algum recurso pode requisitar outros e aguardar por sua liberação; 3) Não existe preempção: recursos dados a um processo não podem ser ...
Existem quatro condições para a ocorrência de deadlock:Condição de exclusão mútua. Em um determinado instante, cada recurso está em uma de duas situações: ou associado a um único processo ou disponível.Condição de posso e espera. ... Condição de não preempção. ... Condição de espera circular.
Uma maneira de evitar deadlocks é impedir que ao menos uma das condições para sua existência ocorra:Exclusão mútua: impossível de evitar em geral.Aquisição gradativa de recursos: impossível de evitar.Sem preempção: Evitável. Adquirir todos os recursos antes de começar a executar.
Estados inseguros: podem provocar deadlocks, mas não necessariamente provocam. [1] Se o sistema está num estado seguro, não há deadlock. [2] Se o sistema está num estado inseguro, há possibilidade de ocorrência de deadlock. Quando um processo requisita um recurso deve esperar por este recurso.
Para detectar o deadlock, o sistema deve implementar uma estrutura de dados que armazene as informações sobre os processos e os recursos alocados a eles. Essas estruturas deverão ser atualizadas dinamicamente, de modo que reflitam realmente a situação de cada processo/recurso no sistema.
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Deadlock - é um impasse, onde dois ou mais processos ficam impedidos de continuar as suas execuções, ou seja, ficam bloqueados, esperando uns pelos outros. Starvation (ou inanição) - ocorre quando um processo nunca é executado, pois os processos de prioridade maior sempre o impedem de ser executado.
Existem três estratégias para tratamento de deadlocks: Ignorar a situação. Detectar o deadlock e recuperar o sistema. Evitar o deadlock.
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Inicialmente, desmarcar todos os processos;Para um processo Pi desmarcado, verificar se todos os elementos da linha i na Matriz R são menores ou iguais aos da Matriz A;
Em programação concorrente, ocorre inanição quando um processo nunca é executado ("morre de fome"), pois processos de prioridade maior sempre o impedem de ser executado.
– Espera Circular: um processo pode esperar por recursos alocados a outro processo; ✸ Espera circular por recursos. ✸ Exemplo: – O processo “A” espera pelo processo “B”, que espera pelo processo “C”, que espera pelo processo “A”.
Em computação, preemptividade (algumas vezes preempção) é o ato de interromper temporariamente uma tarefa sendo executada por um sistema computacional, sem exigir sua cooperação, e com a intenção de retomar à tarefa posteriormente. ... Um exemplo de uma tarefa não-preemptiva é o processamento de interrupções.
4) Espera circular: para evitar que se formem ciclos fechados no grafo de recursos devemos fazer com que cada processo só possa ter um recurso por vez e se desejar outro, deve liberar o que possui (isto impossibilitaria coisas simples como cópia de uma fita para outra) ou senão podemos dar uma numeração global a todos ...
Não-preemptíveis : se o recurso for tirado do processo antes de este liberá-lo, o resultado da computação será incorreto. Processo A A memória é um exemplo de um recurso preemptivo. No exemplo, o processo A está usando a memória.
Dicas para evitar deadlocks:Verifique se o banco de dados está desenhado corretamente.Desenvolva aplicativos que acessam objetos na mesma ordem de cada vez.Não permita que usuários interfiram durante as transações.Evite cursores.Procure ter transações no SQL o mais curto possível.
São exemplos de recursos que não aceitam preempção:
Disco rígido e impressora. Gravador de CD e memória. Disco rígido e gravador de CD. Nenhum desses pares.
Preemptíveis: pode ser tirado do processo que o possui sem prejudicar o resultado da computação. Não-preemptíveis: se o recurso for tirado do processo antes de este liberá-lo, o resultado da computação será incorreto. Preemptíveis: pode ser tirado do processo que o possui sem prejudicar o resultado da computação.
O caso em que o starvation ocorre é quando um processo escritor está esperando para ser atendido, mas sempre chega outro processe escritor que é escolhido pelo escalonador. Uma possível correção para isso seria manter a ordem de atendimento dos escritores utilizando uma fila FIFO.
6.3 – Estado do Processo
Execução (running) – O processo está sendo executado pela CPU. Pronto (ready) – O processo está pronto e esperando para ser executado pela CPU. Espera (wait) – O processo está esperando algum evento externo ou por algum recurso para poder prosseguir seu processamento.
Resumidamente, um deadlock ocorre quando o banco de dados detecta que 2 processos estão aguardando um pelo outro para continuarem suas atividades. Um deadlock pode envolver 2 ou mais processos. ... O processo cancelado é chamado de vítima do deadlock, no nosso exemplo, o caminhão A.
Bloqueado Pronto
– quando o recurso solicitado pelo processo se torna disponível, ele pode então voltar ao estado de “pronto”.
Starvation: Situação em que um processo nunca consegue executar sua região crítica e acessar o recurso compartilhado. Ocorre quando dois ou mais processos esperam por um mesmo recurso alocado. ... Quando um processo tem baixa prioridade também pode nunca ser escolhido.
Starvation ocorre quando um processo nunca é executado porque outros processos (de maior prioridade, por exemplo) sempre são executados.
A inanição só acontece quando não podemos garantir que o processo será executado. ... Em redes de computadores, em especial as redes sem fio, algoritmos de escalonamento podem conter escalonamento de starvation . Um exemplo é a programação de transferência máxima.
Exclusão Mútua Com Espera AtivaDesativando as Interrupções. A mudança de contexto de execução de processos só pode ser realizada com o uso de interrupções. ... Variáveis de Bloqueio. Quando uma variável "lock" estiver como 0, significa que a região crítica esta livre, e 1 esta ocupada. ... Alternância Estrita. ... Solução de Peterson.
O deadlock é uma condição na qual nenhum processo prossegue para execução e cada um aguarda recursos que foram adquiridos pelos outros processos. Por outro lado, em Starvation, o processo com altas prioridades usa continuamente os recursos que impedem o processo de baixa prioridade de adquirir os recursos.
Exclusão mútua (também conhecida pelo acrônimo mutex para mutual exclusion, o termo em inglês) é uma técnica usada em programação concorrente para evitar que dois processos ou threads tenham acesso simultaneamente a um recurso compartilhado, acesso esse denominado por seção crítica.
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