A ferramenta Construction Line cria linhas infinitas e também são utilizadas como linhas de referências, auxiliando na construção dos desenhos.
L, LINE -> Desenha linhas simples. Desenha uma linha de um ponto a outro, e aguarda mais um outro ponto para continuar a desenhar linhas. Finaliza-se o comando com Enter ou ESC.
ABA HOME > DRAW: Principais ferramentas de desenho (Line, polyline, rectangle, circle, arc, polygon, ellipse, spline, point, divide, measure, hatch). 5. ABA HOME > MODIFY: Principais ferramentas de modificação (Move, Copy, Array, Rotate, Mirror, Offset, Fillet, Chanfer, Trim, Extend, Stretch, Scale, Align).
As linhas de construção são utilizadas também como referência para criar outros objetos. Por exemplo, para pesquisar o centro de um furo, preparar múltiplas vistas de um mesmo objeto ou criar interseções temporárias que você poderá utilizar em snaps de objetos.
A Linha para Pedreiro é essencial na construção civil e ideal como guia e auxiliar na marcação e alinhamento para assentamento de tijolos, blocos e pisos. A Linha para Pedreiro CANAL é Trançada e 100% em polietileno – Mais resistente e mais durável. Com 1,2 mm de espessura e nas opções de 50 e 100m.
32 curiosidades que você vai gostar
Ele pode ser definido como um aparelho composto por um fio provido de peso em uma das extremidades, que permite verificar por paralelismo a verticalidade de paredes e colunas. Também pode ser conhecido como “fio de prumo”, “prumo de pedreiro” ou “prumo de construção”, ele é o equivalente vertical do nível de água.
Cria uma elipse ou um arco elíptico. Os primeiros dois pontos da elipse determinam a localização e o comprimento do primeiro eixo. O terceiro ponto determina a distância entre o centro da elipse e o ponto da extremidade do segundo eixo.
Um layer é uma "Folha", na qual se encontram elementos gráficos (corresponde a um "Layer" em AutoCAD). Todos os layers visíveis juntos resultam no desenho. Na edição gráfica são utilizados layers para ocultar elementos que não interessam ao utilizador neste momento.
MATCHPROP – Copia as propriedades de um objeto para outro(s).
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