A vantagem de usar uma classe estática é que o compilador pode verificar se nenhum membro de instância foi adicionado acidentalmente. O compilador garantirá que as instâncias dessa classe não possam ser criadas. Classes estáticas são lacradas e, portanto, não podem ser herdadas.
É recomendado o uso de classes estáticas para manter métodos não associados com um objeto específico. Elas são caracterizadas por não poderem ser herdadas, já que são seladas.
Você deve usar métodos estáticos se não precisar de manipulações de estado do objeto. Se você aplicar uma palavra-chave estática a qualquer método, ela será conhecida como método estático. Um método estático pertence à classe e não ao objeto de uma classe.
Uma classe interna estática é uma classe aninhada que é um membro estático da classe externa. Ele pode ser acessado sem instanciar a classe externa, usando outros membros estáticos. Assim como os membros estáticos, uma classe aninhada estática não tem acesso às variáveis e métodos da instância da classe externa.
Os métodos estáticos são chamados de "estáticos" porque são resolvidos em tempo de compilação (estaticamente), com base na classe em que são chamados, e não dinamicamente, como no caso dos métodos de instância, que são resolvidos polimorficamente com base no tipo de tempo de execução do objeto.
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Regras: – Dentro de métodos “static” só é possível acessar outros métodos e variáveis que também sejam “static”. Já dentro de métodos “não-static” pode-se acessar outros métodos ou variáveis static ou não-static. – Para acessar um método “static” de outra classe basta utilizar o nome da classe.
Método de instância são métodos que requerem que um objeto de sua classe seja criado antes de ser chamado. Os métodos estáticos são os métodos em Java que podem ser chamados sem criar um objeto de classe. O método de instância não é com palavra-chave estática. ...
Static é um modificador cujas características tornam o programa restrito a algumas situações. Você sabe quando usá-lo? Confira os trechos de código a seguir. Em C#, um membro declarado como estático o torna pertencente ao próprio tipo (classe, por exemplo) ao invés de pertencer a um objeto específico.
Uma classe concreta não possui métodos abstratos e, geralmente, quando utilizadas neste contexto, são classes derivadas de uma classe abstrata.
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