As estruturas de repetição são úteis, por exemplo, para repetir uma série de operações semelhantes que são executadas para todos os elementos de uma lista ou de uma tabela de dados, ou simplesmente para repetir um mesmo processamento até que uma certa condição seja satisfeita.
As estruturas de repetição são basicamente três: enquanto-faça, faça-enquanto e para-faça. A diferença básica é que enquanto-faça primeiro testa a condição para depois realizar o bloco de comando, ao contrário de faça-enquanto que primeiro executa o bloco para depois realizar o teste.
Estruturas de repetição são outro assunto de extrema importância na programação. Basicamente o papel de uma estrutura de repetição é “travar” a execução do código em determinado local, impedindo que o fluxo natural dos comandos aconteça.
Estrutura de repetição
Permite que uma sequência de ações ao longo do algoritmo seja executada repetidamente, até que uma determinada condição de interrupção seja satisfeita. A condição de interrupção é representada por uma expressão lógica.
Escreva um algoritmo que receba um número digitado pelo usuário e mostre o valor do dobro deste número. Este algoritmo continuará a se repetir enquanto o usuário não digitar o valor 0 (zero). Quando o usuário inserir o valor 0, o algoritmo deve ser encerrado.
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Se por exemplo se repetem duas palavras e se as articulam através de uma conjunção, então estamos no plano da epanáfora: Emigrou e trabalhou anos e anos a fio... Outra figura de repetição de palavras é o paralelismo, repetição de estruturas sintáticas ao longo de versos ou frases.
Laços de repetição, também conhecidos como laços de iteração ou simplesmente loops, são comandos que permitem iteração de código, ou seja, que comandos presentes no bloco sejam repetidos diversas vezes.
O VisuAlg implementa as três estruturas de repetição usuais nas linguagens de programação: o laço contado para... ate... faca (similar ao for...to...do do Pascal), e os laços condicionados enquanto... faca (similar ao while...do) e repita...
Nos algoritmos temos 3 estruturas básica de controle nas quais detalharemos mais adiante. São elas: seqüencial, condicional e de repetição.
Em pseudocódigo utilizamos a estrutura PARA
Comando1 e comando2 serão executados utilizando a variável J como controle, cujo conteúdo vai variar do valor inicial até o valor final, de 1 em 1, incrementando automaticamente. Exemplo: O comando1 será executado 10 vezes.
O comando enquanto caracteriza-se por uma verificação de encerramento de atividades antes de se iniciar (ou reiniciar) a execução de seu bloco de instruções. Utilizando o comando de repetição, precisaremos verificar se o comando já foi executado 20 vezes.
Repetição com variável de controle
O passo indica qual será o incremento entre cada iteração do código. No início da estrutura, vi é atribuído à V, e é verificado se V é igual a vf, a condição de parada. Caso não seja, o bloco de código é executado e então o passo é adicionado à V (V = V + p).
Estruturas de repetição, também conhecidas como loops (laços), são utilizadas para executar repetidamente uma instrução ou bloco de instrução enquanto determinada condição estiver sendo satisfeita. As principais estruturas de repetição na maioria das linguagens são o for e o while.
As estruturas de repetição, executam a repetição de um conjunto de instruções enquanto uma determinada condição é verdadeira. Em linguagem C, existem três estruturas de repetição, são elas: for, while e do… while. Cada uma destas estruturas tem a sua particularidade em termos de funcionamento.
Uma estrutura de repetição realiza e repete diferentes computações ou ações dependendo se uma condição é verdadeira ou falsa, condição essa que é um expressão processada e transformada em um valor booleano.
O princípio básico de programação estruturada é que um programa é composto por blocos elementares de código que se interligam através de três mecanismos básicos, que são seqüência, seleção e iteração.
Uma variável é composta por dois elementos básicos: o conteúdo,o valor da variável e identificador, um nome dado à variável para possibilitar sua utilização.
Para o desenvolvimento de um algoritmo eficiente é necessário obedecermos algumas premissas básicas no momento de sua construção:Definir ações simples e sem ambiguidade;Organizar as ações de forma ordenada.Estabelecer as ações dentro de uma sequência finita de passos.
É uma estrutura iterativa que executa uma ação ou um bloco verdade e permite sua repetição até que determinada condição seja verdadeira.
Portugol possui a estrutura PARA que é dividida em três partes:condição de início;condição de parada;incremento.
(ESTRUTURA REPITA - ATÉ)
A diferença entre a estrutura ENQUANTO e a estrutura REPITA é que na estrutura REPITA os comandos serão repetidos pelo menos uma vez, já que a condição se encontra no final.
Existem basicamente dois tipos de laços de repetição em Python: o laço while, usado quando não sabemos exatamente quantas vezes o bloco será repetido, assim será definida uma determinada condição e quando essa for atingida o bloco se encerrará; e o laço for, usado quando sabemos quantas vezes o bloco será repetido, ...
A linguagem C suporta aos mesmos tipos de laços que as linguagens de programações modernas, esses laços são For, While, Do While.
Os laços de repetição são estruturas de controle do programa usadas para repetir a execução de um bloco de código enquanto uma condição for verdadeira. Cada repetição desse bloco de código é chamada de iteração.
A repetição de palavras funciona para enfatizar uma ideia e dar luz a uma ideia que se queira reforçar. ex: O político foi encontrado com duzentos milhões de reais na mala. Duzentos milhões!
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