Ouça em voz altaPausarA função Math. random() retorna um ponto flutuante, número pseudo-aleatório no intervalo [0, 1), isto é, de 0 (inclusive) até 1, mas não incluindo 1 (exclusive) e que você pode, em seguida, dimensionar para o intervalo desejado.
Ouça em voz altaPausarPara fazer com que os valores gerados não se repitam precisamos usar a função srand a fim de inicializar a função rand com um valor “semente” para que se produza um valor aleatório na faixa determinada. A função srand recebe um argumento do tipo inteiro sem sinal, ou seja unsigned int. até a data atual.
Diretamente pela classe Random não é possível. O que você pode fazer é utilizar a estrutura de dados Set, que possui como características a não repetição de valores e não manter qualquer ordem dos valores inseridos nela. Dessa forma, você pode apenas adicionar os valores no Set sem se preocupar em ficar verificando se já existe ou não:
Neste artigo veremos como é possível gerar números aleatórios em Java usando a classe random e o método estático Math.random (). Usamos a classe Random para gerar números aleatórios em Java – na prática, números pseudoaleatórios. É possível gerar números de vários tipos, incluindo inteiros, double e float.
Serão retornados números positivos ou negativos dentre toda a faixa de valores inteiros do Java. O resumo é o seguinte: todas as vezes que você executar o programa da Listagem 1, obterá uma sequência diferente de 10 números inteiros negativos ou positivos.
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