Alterar a resolução do seu jogo pode ajudar a aumentar o FPS. Diminuindo sua resolução de 1080p (1080 x 1920) para 900p (900 x 1600) reduzirá o número total de pixels por um pouco mais de 30%.
Todos os componentes do computador influenciam na taxa de FPS em jogos, mas o desempenho da placa de vídeo é o que mais pesa, já que ela é a responsável por renderizar os gráficos em 3D. Quanto mais poderosa e moderna for a GPU, mais fácil será para ela exibir imagens em alta resolução com mais quadros por segundo.
Como aumentar o FPS: Ajustes fáceisAtivar o Modo de Jogo do Windows.Atualizar os drivers da GPU.Adiar as atualizações automáticas do Windows.Desativar as notificações.Ajustar as configurações do mouse.Reduzir a resolução.Ajustar as configurações gráficas do jogo.Instalar o DirectX 12 Ultimate.
Mantenha seus drivers de vídeo, rede e som atualizados. As vezes, um driver desatualizado faz com que o jogo não rode nas configurações desejadas, prejudicando seu desempenho. Procure então sempre verificar as novidades de atualizações que as fabricantes lançam para jogar os games mais recentes.
Quanto mais potente a placa de vídeo, ela será capaz de entregar mais serviço em menos tempo. É assim que uma placa potente vai entregar mais de 60 quadros por segundo em 4K e com a qualidade no Ultra, mas modelos mais discretos não vão dar conta de fazer tantos quadros assim em tão pouco tempo.
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As câmeras podem filmar 30 ou 60 FPS, mas no geral fazem em média 30 quadros por segundo. A diferença entre 30 e 60 está na fluidez do vídeo. Em 60 FPS os movimentos ficam mais realistas e isso faz com que a cena se pareça mais “rápida” em relação às gravadas em 30 FPS.
A diferença é que o vídeo a 60 quadros por segundo é mais suave que 30 quadros por segundo, mas 30 quadros por segundo não farão as pessoas pensarem. No entanto, podemos sentir claramente que o jogo a 30 quadros por segundo é muito mais lento que 60 quadros por segundo.
Full HD 1080p a 60fps (H. 264) – 232.06MB.
Ao invés de apenas 720p e 1080p, aparecem 720p60 e 1080p60. Abaixo, um exemplo de um vídeo transmitido a 60 quadros por segundo. É um teaser do Uncharted 4, da Naughty Dog: Vale lembrar que a transmissão desse tipo de vídeo depende da velocidade da sua internet e da configuração do seu aparelho.
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