Com a impossibilidade do teatro físico, cunhou-se então a expressão Teatro Digital, usada originalmente em posts do ator e diretor Ivam Cabral em suas redes sociais para definir o movimento que adotou junto a seu grupo Os Satyros com a estreia de A Arte de Encarar o Medo, um dos primeiros experimentos cênicos online ...
O teatro digital consiste na utilização de recursos técnicos digitais na ampliação da capacidade de expressão artística nas várias dimensões em que consiste uma peça como voz, corpo, luz, cenário, texto e atores. Os papéis do autor, ator e platéia se misturam, mostrando a interatividade desse novo conceito da arte.
Na segunda metade da primeira década deste nosso novo milênio, dois grupos de São Paulo romperam formalmente esta barreira da matéria. O trio do Teatro para Alguém arriscou ao produzir e encapsular peças curtas na internet (ao vivo e em arquivo). ... Começou-se, então, a falar em teatro digital no Brasil.
O teatro digital em vez de considerar o tempo real ou a temporalidade dos eventos, como acontece no teatro convencional, diz respeito às interações das pessoas (audiência e atores) que compartilham o mesmo espaço físico, tendo como objetivo a interação corporal e não só emocional por parte do público na peça.
O teatro digital, método que continua a ganhar adeptos, utiliza recursos técnicos digitais (imagens projectadas, câmaras que permitem aos espectadores vários pontos de vista…), de modo a ampliar a expressão artística nas várias dimensões presentes numa peça de teatro: voz, corpo, luz, cenário, texto e actores.
O Teatro não ficaria de fora. Falar em vídeo cenários, ator virtual, aplicativos para o espetáculo no celular e espetáculos dublados são algumas das tecnologias quem vêm deixando esses conservadores horrorizados.
18), o teatro tem absorvido as inovações digitais que tendem “a desenvolver cada vez mais a tecnologia de captação que amplia as capacidades humanas”. Isso é feito por meio do uso de telões para projeção de imagens, microfones e outros efeitos de som e imagem.
O Teatro não ficaria de fora. Falar em vídeo cenários, ator virtual, aplicativos para o espetáculo no celular e espetáculos dublados são algumas das tecnologias quem vêm deixando esses conservadores horrorizados.
A primeira peça de arte digital que se tornou amplamente conhecida foi criada na década de 1960, na empresa de pesquisa científica Bell Labs, onde o fundador da EAT, Billy Klüver, estava empregado.
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