Em programação orientada a objetos, chama-se instância de uma classe, um objeto cujo comportamento e estado são definidos pela classe. ... Instância é a concretização de uma classe.
Para instanciar um classe interna, é necessário(obrigatório) ter uma intância da classe externa. Em hipótese alguma, pode-se criar uma instância da interna, sem ter uma instancia da externa para associá-la.
Construtores são basicamente funções de inicialização de uma classe, as quais são invocadas no momento em que objetos desta classe são criadas. Eles permitem inicializar campos internos da classe e alocar recursos que um objeto da classe possa demandar, tais como memória, arquivos, semáforos, soquetes, etc.
É possível definir uma classe dentro de outra classe; isso é o que chamamos de classe interna:
Instância é a concretização de uma classe. Em termos intuitivos, uma classe é como um "molde" que gera instâncias de um certo tipo; um objeto é algo que existe fisicamente e que foi "moldado" na classe. Ou seja, o obj é um objeto instanciado da class Foo . Instância (instanciar/criar) é uma ação.
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