O Kodular é uma plataforma gratuita que oferece ferramentas e suporte para o usuário com o objetivo de facilitar o processo de criação de aplicativo!
Esta plataforma é um ambiente Drag and Drop, ou seja, sua programação baseia-se em clicar e arrastar blocos de códigos para desenvolver seu app. O Kodular é utilizado em mais de 200 países, com mais de 170.000 usuários ativos.
Etapa 1: na barra de aplicativos, escolha "Teste".
Etapa 3: clique em Digitalizar "QR Code" ou "Connect with code" no aplicativo complementar e digitalize o QR Code ou digite o código que você vê no Kodular Creator. Etapa 4: você vinculou com êxito o seu telefone / emulador Android ao Criador do Kodular.
O Kodular também foi baseado no App Inventor. Ele faz parte do programa ArubaCloud “We START you UP” e é parceiro do ArubaCloud.
O Thunkable Live é um aplicativo da ferramenta para Android e iOS para conseguir testar os aplicativos diretamente em seu celular. Você pode encontrar o aplicativo Thunkable Live pesquisando nas lojas de aplicativos do Google e da Apple, ou clicando nos links abaixo: Download para Android.
28 curiosidades que você vai gostar
O Thunkable é um construtor drag-and-drop (clicar e soltar) para criação de aplicativos Android com aparência nativa e recursos interativos. Tudo é feito através de uma interface visual com os componentes e conexões disponíveis.
O que é uma linguagem de programação baseada em blocos? Resumidamente uma linguagem de programação baseada em blocos funciona como um quebra-cabeça, no qual cada peça é um comando e quando montamos uma sequência de peças conseguimos escrever um programa.
O Makeroid surge como uma alternativa para programadores e iniciantes. Ao inscrever sua conta Google, você já tem acesso ao software online com o painel principal de interface do usuário, que define a experiência que pretende oferecer aos seus seguidores.
Ao lado esquerdo da tela, encontramos a guia Palette com todos os componentes disponíveis no ambiente Kodular, para inserirmos em nosso app. A imagem a seguir exibe a guia Palette. A área VIEWER é o espaço reservado para inserirmos os objetos que irão compor nosso app.
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