Se você selecionou uma spline, linha ou arco, pressione Enter para converter o objeto selecionado em uma polilinha. Digite j (Unir). Selecione uma ou mais polilinhas, splines, linhas ou arcos que estão localizados fim a fim. Pressione Enter para finalizar o comando.
Para criar um grupo, selecione as partes que você deseja agrupar, clique com o botão direito e selecione “Make Group”.
Todos os comandos do SketchUp - Comando ERASER A ferramenta ERASER do SketchUp Pro permite eliminar linhas mas também outras opções que se explicam neste tutorial... Se acha que o comando ERASER serve simplesmente para apagar linhas, está completamente enganado.
O conceito de polilinha não existe no SketchUp, mas é possível agrupar várias linhas e arcos num só objecto no SketchUp utilizando o plugin gratuito WELD, que se explica neste tutorial em vídeo da Ibercad, distribuidor oficial do SketchUp em Portugal.
Certifique-se de que não há nenhuma camada desligada ou objeto oculto e clique em Editar e selecione a opção Selecionar tudo (ou Ctrl + A). Com a ferramenta Mover reposicione todo o seu projeto o mais próximo possível do ponto de origem.
Se houver muitos pontos de guia ativados ao mesmo tempo, o Google SketchUp poderá ter um desempenho ruim. Para excluir um ponto de guia ou desativá-los todos juntos ao mesmo tempo, você pode usar o menu “Editar”.
Se você selecionou uma spline, linha ou arco, pressione Enter para converter o objeto selecionado em uma polilinha. Digite j (Unir). Selecione uma ou mais polilinhas, splines, linhas ou arcos que estão localizados fim a fim. Pressione Enter para finalizar o comando.
Eu sempre recebo perguntas sobre como manipular uma linha no SketchUp, então neste artigo veremos o que é possível fazer em uma linha.
Fórmulas no SketchUp Você pode usar fórmulas no SketchUp para copiar elementos e espaçá-los igualmente. Para fazer isso, copie manualmente o primeiro elemento na distância desejada. Depois, é só digitar asterisco (*) e o número de vezes que você quer copiar seu objeto.
Passo a passo Às vezes o SketchUp tem dificuldade em saber exatamente para onde você está movendo um objeto. Tenha paciência. Pense nos movimentos um eixo de cada vez. Posicione a altura, referencie e tranque as linhas necessárias em três passos diferentes.
Depois do lançamento do SketchUp 2015, a equipe bim.bon pensou em como deixar o software e o processo de modelagem ainda mais rápido. Para isso, reunimos 9 macetes de usabilidade que deixarão você (e o SketchUp) produzindo modelos e projetos acelerados, com o mínimo de erros.
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