Como jogar
O que fazer: Tire todas as peças do tabuleiro. Clique em duas figuras iguais para formar um par e eliminá-las. Você só pode pegar as peças livres.
Composição: Jogos de memória educativos, selecionados dentre os temas mais importantes na educação atual impressos em "Transfer brilhantes" em fibro madeira. Acondicionados em caixa de madeira medindo 3,5x12x22cm. Contendo 40 peças.
Com o jogo da memória, se obtêm benefícios como a capacidade de desenvolver habilidades de concentração, autonomia e confiança. ... Tanto as potencialidades quanto as afetividades da criança são harmonizadas no desenvolvimento das habilidades sociais e cognitivas.
Você vai precisar de duas cartas de cada valor numérico, no total terá seis formas de pares, mas doze chances de fazer, pois os pares se repetem. REGRAS DO JOGO: O jogo da memória geralmente é um dos primeiros jogos de cartas que uma criança aprende, este jogo é direcionado às crianças de cinco a sete anos.
Os jogos de Memória podem ser encontrados em todas as lojas de brinquedos infantis, mas também podem ser realizados de uma forma caseira, com caixas de biscoito, de cereais ou qualquer outra de papelão. É só recortar as figuras com mesmo tamanho e num dos lados colar uma figura que tenha um par igual.
Além de ser um excelente jogo para treinar a memória e um passatempo divertido, esse jogo é interessante para treinar a concentração, já que é necessário estar concentrado para memorizar e escolher as cartas certas. É por isso, que ele pode ser utilizado por pais e professores como um jogo educativo para crianças.
Jogo da Memória. Brincadeiras para crianças O Jogo da Memória, uma brincadeira também conhecida por apenas Memória, é um jogo infantil muito tradicional, um dos preferidos pelas crianças. É um jogo recreativo que exige memória e uma grande capacidade de atenção por parte dos participantes.
Este é um dos jogos de memórias mais famosos e um dos mais divertidos também. Nele, um certo número de cartas é posicionada de maneira que a parte com o desenho fica voltada para baixo. Em cada turno o jogador deve escolher duas cartas e desvirá-las. Se elas formarem um par, elas são removidas do jogo.
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