O d4 tem 4 faces com 4 números, e cada um desses números tem 25% de chance de aparecer. Se tratando de um dado tão pequeno com tão poucas possibilidades, ele é usado para realizar testes pequenos com poucas variações, como por exemplo, calcular a classe de armadura de um mago.
Cada face tem três números, alinhados de acordo com cada aresta do triângulo, de modo que os três lados visíveis apresentem o mesmo número na posição de leitura. Estes dados não rolam muito bem, então se costuma jogá-los para o ar.
"D100" é o nome popular do dado de 10 faces, que contém um número de dois dígitos em cada face, em intervalos de 10. Ele pode ser rolado juntamente com o D10 para formar um número de três dígitos.
O caso mais famoso é o d100, ou dado de porcentagem, simulado usando dois d10: um para a dezena, outro para as unidades. Estatisticamente falando, o resultado é o mesmo do que se jogássemos um dado de 100 faces de verdade, isto é, cada lado número tem exatamente a mesma chance de cair.
Se um dado indicar o número quatro e o outro, o número 5, por exemplo, o jogador deve multiplicar 4 x 5, se acertar, marca 1 ponto para si e joga uma vez; se errar, não ganha nenhum ponto, cedendo a vez ao outro jogador. Se aparecer o curinga em um dos dados deve-se multiplicar o número do outro dado por ele mesmo.
496 é o trigésimo primeiro número triangular. O número 31 é o último número da parcela da soma consecutiva (1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 + 8 + 9 +....
Números triangulares pertencem ao conjunto dos naturais e podem ser representados na forma de triângulos. Assim, o número 3 é considerado um número triangular.
A obtenção inicial de dados, informações ou propriamento e seu processamento pode ou não ser realizada através de métodos computacionais e tecnológicos, assim como qualquer outra forma de escrita e catalogação.
O Processamento de Dados corresponde à fusão do Hardware (parte tangível) com o Software (parte intangível). Ao entrar com dados no computador, ocorre a Entrada de dados. O hardware, por meio de seus componentes (memória, processador), irá processar estes dados, e dar um retorno para o usuário através das Saídas de informações.
Faça o processo num local bem ventilado com as janelas abertas e fique de olho no dado durante todo o tempo. É fácil ir longe demais, por isso você precisa prestar atenção. Outra forma fácil de alterar o peso do dado é derretendo-o um pouco, apenas o suficiente para mudar o peso levemente para o fundo dele e alterar o efeito quando ele rolar.
Um dado viciado pode ser usado para impressionar, confundir ou conquistar. Alterando a distribuição de peso em um dado, você pode fazer com que ele caia mais no lado que escolher. Seja para fazer alguns truques de mágica improváveis ou para dominar um jogo, aprender a viciar um dado pode ser divertido.
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