Ouça em voz altaPausarNa animação manual a ilustração é feita com lápis e papel e cada pose da personagem é desenhada separadamente para a criação de uma sequência lógica que dá a impressão de movimento. Atualmente, com o avanço da computação, raras são as animações manuais feitas para comercialização no cinema ou na TV.
Ouça em voz altaPausarDependendo do nível de detalhe e de novos softwares que precisam ser desenvolvidos, um filme de animação pode levar de quatro a sete anos para ficar pronto, mas quatro anos costuma ser a média.
Ouça em voz altaPausarCélula. A célula é uma inovação importante para a animação tradicional, pois permite algumas partes de cada quadro se repetirá de quadro a quadro, poupando o trabalho.
Ouça em voz altaPausarO desenho animado é um processo onde cada quadro de imagem é produzido individualmente e o movimento surge quando são colocados em sucessão. Para se entender o que é um desenho animado, é necessário se pensar em movimento, principalmente por ser a base dessa forma de arte.
Ouça em voz altaPausar3D, também conhecido como CGI (imagens geradas por computador), é o tipo mais popular de animação para filmes de longa-metragem atualmente, e tornou-se comum também na TV e em curtas-metragens.
Ouça em voz altaPausarNas obras pioneiras, praticamente tudo era feito a mão. A história mudou na década de 90, com a ajuda dos computadores. Graças a eles, ficou mais fácil e rápido adicionar cor e movimento aos personagens. As máquinas também abriram caminho para as animações 3D, como as sagas de Toy Story e Shrek.
O primeiro processo da produção da animação, e também um dos mais importantes, é a pré-produção. Esse processo começa com os conceitos iniciais que são transformados em uma história completa, e depois, com a história finalizada, outras coisas como o roteiro, sequência das tomadas e ângulos de câmera são trabalhados.
Outras técnicas de animação que podem ser realizadas com a ajuda computacional são o stop motion e a cutout. O stop motion é a animação feita com objetos reais, como bonecos de massinha ou qualquer outro objeto registrado quadro a quadro (como o longa 3D estadunidense Coraline).
Atualmente, com o avanço da computação, raras são as animações manuais feitas para comercialização no cinema ou na TV.
No artigo a seguir, Pratik Gulati explica os vários estágios envolvidos na criação de um filme de animação, não importando se seja o próximo blockbuster de Hollywood ou o mais curto dos curta-metragens.
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