O principal fator para aumentar o MMR é: vencer as partidas. Há muitas variáveis que influenciam no resultado final. Por exemplo: Quantidade de jogos: uma pessoa que joga 10 partidas e tem uma taxa de 40% de vitórias (4 vitórias), possivelmente, tem um MMR maior do que alguém que joga 100 partidas e tem a mesma taxa.
Pontos de Liga Se o invocador possui um MMR maior que uma quantia determinada para a divisão em que ele está, ele ganhará mais PdL por vitória e perderá menos por cada derrota. Se o MMR for menor que a quantia determinada, ele ganhará menos e perderá mais por cada jogo.
Se seu MMR é significativamente mais baixo do que o sistema considera que deveria ser (com base na Liga em que você está), seu ganho de PdL será reduzido e sua perda de PdL será aumentada. No entanto, se o seu MMR é alto em relação ao seu nível ou divisão, você ganhará mais PdL e perderá menos.
Para subir de elo ou rank é preciso acumular 100 Pontos de Liga (PdL). Um jogador ganha e perde PdL ao vencer e perder partidas. No caso de empate os dois players ganham uma pequena quantidade de PdL. Caso seja derrotado e fique com zero pontos, o usuário será rebaixado de ranking (Ouro I para Ouro II, por exemplo).
Ao alcançar 100 de PDL o jogador entrará na serie de promoção, uma serie de partidas decididas por uma melhor de três (famosamente conhecida como MD3), onde ele deverá ganhar 2 dos 3 jogos seguintes para ser bem sucedido em sua promoção.
Para melhorar no MMR e subir de elo, não há lista que vá fazer resolver isso só por ter sido lida. No fim das contas, a única maneira de subir nas estatísticas é vencendo.
No site (https://br.op.gg), o jogador pode acompanhar vários dados, como tier lists, ranking de jogadores e campeões, runas, itens e muito mais. Antigamente, era possível até mesmo consultar o MMR do player, mas a desenvolvedora ocultou esse número. Confira, a seguir, como usar o site para ver essas estatísticas.
A Riot explicou em dezembro que os ganhos e perdas de PdL seriam “levemente menores em média” para compensar a retirada das séries de promoção entre divisões.
Antes de explicarmos a lógica por trás dos ganhos e perdas de PdL nas partidas ranqueadas, vamos entender primeiramente o conceito de PdL e MMR. MMR é o famoso Matchmaking Rating, ou Pontuação do Gerenciador de Partidas.
A quantidade de PdL perdidos por semana ao entrar em inatividade é de: Enquanto inativo, o invocador não será mostrado no ranking para nenhum outro a não ser ele mesmo. O MMR não é afetado quando o PdL diminui por inatividade.
As penalidades de PdL com base no seu Nível de Abandono são: Para reduzir seu nível de abandono, basta iniciar algumas partidas com sucesso em filas gerenciadas, ou seja, jogos personalizados não contam. Ou seja, desviar de filas em solo/duo vai lhe custar, geralmente, 3 Pontos de Liga e impedir a entrada nas filas do gerenciador por 6 minutos.
A PdL que significa Pontos de Liga e o MMR que é a abreviação em inglês para Matchmaking Rating. O PdL é a pontuação que irá definir se você já está pronto para subir de divisão ou até mesmo ser rebaixado. A cada vitória em partidas ranqueadas você ganha um determinado número de PdL ou perde, claro, quando sofre alguma derrota.
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