Selecione um objeto. Clicar em Editar Propriedades do objeto. Na janela de encaixe Propriedades do objeto, clique no botão Preenchimento de textura para exibir as opções do preenchimento de textura. Selecione uma biblioteca de texturas na caixa de listagem Preenchimento de texturas .
Abra o seletor Formas perfeitas, na barra de propriedades, e clique em uma forma. Arraste na janela de desenho até que a forma tenha o tamanho desejado. Como as outras formas, as formas desenhadas com uma ferramenta Formas perfeitas podem ser modificadas. Selecione uma forma que contenha um glifo.
Arraste no sentido diagonal para desenhar a grade. Para desenhar a grade do ponto central para fora, pressione a tecla Shift enquanto arrasta. Para desenhar uma grade de células quadradas, mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta. Selecione uma grade usando a ferramenta Seleção .
Não é possível bloquear ou desbloquear a camada Grade do documento. Você também pode desbloquear uma camada clicando com o botão direito na camada na janela de encaixe Objetos e depois clicando em Desbloquear. Se a janela de encaixe Objetos não estiver aberta, clique em Objeto Objetos.
Agora selecione a ferramenta polígono e mude a quantidade de lados para três. Duplique (+) o triângulo, selecione-o e posicione o mouse no quadrado superior direito, comece reduzindo o tamanho do triando e depois pressione shift.
33 curiosidades que você vai gostar
A ferramenta Formas básicas permite escolher entre um conjunto completo de formas, incluindo um hexagrama, um rosto sorridente e um triângulo retângulo. A ferramenta Formas de seta permite desenhar setas com diversas formas e direções, bem como com qualquer número de pontas.
Como fazer Rapport? O rapport surge sempre a partir de um módulo, que é a menor área onde estão concentrados todos os elementos visuais que fazem parte da imagem. Este módulo, quando repetido, forma a padronagem, que significa a composição e organização de seus elementos.
Para criar uma estampa, é importante você ter domínio sobre algum programa de imagem, como Photoshop, Corel ou Illustrator. Existem cursos presenciais e eles não são muito baratos, mas você pode fazer como a Gabriella e aprender por conta própria, com tempo, fuçando, e assistindo a vídeos no YouTube.
Criar estampas para camisetas é possível por meio do Canva. A ferramenta permite criar facilmente artes personalizadas para camisas, permitindo escolher um modelo editável da plataforma e realizar edições rápidas em frases, cores e elementos visuais, tornando o modelo único e personalizado.
Para fazer isso, clique na ferramenta Polígono e arraste o cursor na janela de desenho até que o polígono esteja do tamanho desejado. DICA: Mantenha a tecla Ctrl pressionada para criar um polígono simétrico (lados do mesmo tamanho). Mantenha a tecla Shift pressionada para desenhar a forma do centro para fora.
Clique na imagem e arraste-a para alterar sua posição na tela. Arraste uma das alças quadradas na borda da imagem para alterar seu tamanho. Clique na imagem novamente para entrar no modo de rotação e arraste uma alça curva do canto para girá-la.
Usando a ferramenta Seleção , selecione o bitmap que você deseja editar. Na barra de propriedades, clique em Editar bitmap para iniciar o Corel PHOTO- PAINT. O bitmap selecionado é exibido na janela de imagens do Corel PHOTO-PAINT. Edite o bitmap.
Usando a ferramenta Seleção, selecione os objetos que deseja ajustar ao caminho. Mantenha a tecla Shift pressionada e clique no caminho. Se você não selecionar um caminho, o último objeto selecionado na etapa 1 será usado como caminho. Clique em Objetos Ajustar objetos ao caminho.
Se a janela de encaixe Gerenciador de objetos não estiver aberta, clique em Janela Janelas de encaixe Gerenciador de objetos. Selecione um ou mais grupos. Selecione Desagrupar todos os objetos também para desagrupar todos os grupos aninhados.
Por padrão, o CorelDRAW inicia um novo documento com uma camada padrão denominada "Camada 1". Depois, certifique-se de abrir a janela de encaixe Gerenciador de objetos (Janela > Janelas de encaixe > Gerenciador de objetos).
Clique no ícone Bloquear ou desbloquear ao lado do nome da camada. Clique no botão do menu desdobrável e clique em Editar em todas as camadas. Clique no botão do menu desdobrável e desative Editar em todas as camadas.
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